| `formatVersion` | да | только `1`. Другое значение — весь каталог отклоняется с понятным текстом (если версия больше, пользователю предложат обновить лаунчер) |
| `id` | да | `[a-z0-9][a-z0-9._-]{0,63}`. По нему лаунчер узнаёт уже установленную сборку, менять его нельзя |
| `name` | да | |
| `revision` | да | > 0. Увеличивается при каждой публикации. Если у игрока ревизия меньше, ему покажут «доступно обновление» |
| `minecraftVersion` | да | без `/`, `\`, `:`, не длиннее 128 символов |
| `loader` | нет | пусто (ваниль) или `forge`, `fabric`, `neoforge`, `quilt` |
| `loaderVersion` | если есть `loader` | |
| `modCount` | нет | для таблицы |
| `seasonStart`, `seasonEnd` | нет | ISO-даты. Пустой `seasonEnd` значит, что сезон идёт |
| `serverUrl` | нет | адрес игрового сервера для автоподключения |
| `javaMajor` | нет | 0 или нет поля — определить по версии игры |
| `description` | нет | показывается под таблицей |
| `archive.url` | да | `http` или `https`, **та же схема, хост и порт, что у `baseUrl`** |
| `archive.size` | да | ≥ 0 |
| `archive.sha256` | да | 64 hex-символа |
Записи, которые не проходят проверку, молча пропускаются. Если не осталось ни одной, это считается
испорченным ответом, и хороший кэш не затирается.
Требование «тот же хост» не даёт подложить в каталог ссылку на чужой сервер. Пак распаковывается
прямо в `.minecraft`, поэтому качать его откуда попало нельзя.
Пак — это zip, содержимое которого раскладывается в корень `.minecraft` (`mods/`, `config/` и т. п.).
Файлы в `versions/`, `libraries/`, `assets/`, `runtime/` и `launcher_profiles.json` запрещены, пак
с ними не установится. Подробнее — [BuildArchiveWorker](BuildArchiveWorker.md).
Порядок в каталоге: сначала идущие сезоны, потом по дате начала (новые сверху), потом по имени.
## Интерфейс
-`ensureLoaded(callback, forceRefresh)` — как у
[VersionManifestService](VersionManifestService.md), только кэш живёт 15 минут.