test fixes
tests / windows (push) Skipped
tests / macos (push) Skipped
tests / package-smoke-linux (push) Skipped
tests / package-smoke-windows (push) Skipped
tests / package-smoke-macos (push) Skipped
tests / linux (push) Successful in 1m59s

Signed-off-by: galeon <dertiellis@gmail.com>
This commit is contained in:
galeon committed 2026-10-13 08:51:07 +03:00
1 parent 41599fa82f
commit 0dd6bef715
12 files changed
+161 -64

No files matched your search

+13 -12
View File
@@ -2,16 +2,14 @@
// Общая обвязка тестов: песочница для домашней папки и main для QtTest.
//
// LauncherPaths строит все пути от QDir::homePath(). На Linux и macOS он берёт
// HOME, поэтому каждый тестовый процесс до создания QCoreApplication
// подменяет HOME на свою временную папку — реальные ~/BiLauncher и .minecraft
// машины, на которой гоняются тесты, не трогаются.
//
// На Windows QDir::homePath() спрашивает профиль у системы и переменные
// окружения игнорирует. Там тесты работают в настоящей
// %APPDATA%\BiLauncher, но только если её ещё нет либо она создана тестами
// (в ней лежит метка .bilauncher-test-sandbox). Иначе процесс отказывается
// запускаться, чтобы не испортить данные живого лаунчера.
// LauncherPaths строит все пути от домашней папки. Каждый тестовый процесс до
// создания QCoreApplication заводит свою временную папку и направляет туда
// BILAUNCHER_HOME (её LauncherPaths читает на всех ОС), а заодно HOME и
// USERPROFILE (их читает QDir::homePath() на Linux и macOS). На Windows
// QDir::homePath() переменные окружения игнорирует, поэтому без BILAUNCHER_HOME
// там не обойтись. Реальные папка лаунчера и .minecraft машины, на которой гоняются
// тесты, не трогаются: если путь лаунчера всё же оказался вне песочницы,
// процесс сразу завершается с кодом 2.
#include <QCoreApplication>
#include <QString>
@@ -19,14 +17,17 @@
namespace TestEnv {
// До QCoreApplication: временная папка и подмена HOME/USERPROFILE.
// До QCoreApplication: временная папка и подмена BILAUNCHER_HOME/HOME/USERPROFILE.
void prepareSandbox();
// После QCoreApplication: проверка, что пути лаунчера ушли в песочницу,
// загрузка переводов, английский язык (тексты ошибок не зависят от локали машины).
void finishSetup();
// Корень песочницы — то, что сейчас возвращает QDir::homePath() в тестах.
// Переменная окружения с путём, без потерь символов вне ANSI-кодировки на Windows.
void setEnvPath(const char *name, const QString &path);
// Корень песочницы — домашняя папка, от которой LauncherPaths строит пути в тестах.
QString homeDir();
// Свежая пустая папка внутри песочницы (для .minecraft, архивов и т. п.).