This commit is contained in:
2026-09-29 09:40:37 +03:00
parent 441021b9a6
commit 6567e731d1
34 changed files with 57 additions and 709 deletions
-15
View File
@@ -8,13 +8,10 @@
class QNetworkAccessManager;
// Результат авторизации — то, что подставляется в ${auth_*} аргументы запуска.
struct AuthResult
{
bool ok = false;
bool twoFactorRequired = false;
// Вход в Microsoft прошёл, но копии игры на аккаунте нет: чинится только
// покупкой, поэтому обрабатывается отдельно от прочих ошибок.
bool licenseMissing = false;
QString error;
@@ -30,8 +27,6 @@ struct AuthResult
QDateTime expiresAt; // UTC-время, когда протухает accessToken
};
// Yggdrasil-клиент Ely.by плюс офлайн-режим. Все сетевые методы асинхронные:
// колбэк вызывается один раз в потоке GUI.
class AuthService : public QObject
{
Q_OBJECT
@@ -40,31 +35,21 @@ public:
using Callback = std::function<void(const AuthResult &)>;
explicit AuthService(QObject *parent = nullptr);
// UUID выводится из ника так же, как это делает сам Minecraft в офлайне:
// UUID.nameUUIDFromBytes(("OfflinePlayer:" + name).getBytes(UTF_8)).
static AuthResult offline(const QString &nickname);
// Случайный clientToken лаунчера — генерируется один раз на профиль.
static QString generateClientToken();
// Полный цикл: validate -> refresh -> authenticate. password можно оставить
// пустым, если уже есть рабочий accessToken.
void loginElyBy(const QString &login,
const QString &password,
const QString &clientToken,
const QString &accessToken,
Callback callback);
// Повтор авторизации с одноразовым кодом двухфакторки (пароль:код).
void loginElyByWithTotp(const QString &login,
const QString &password,
const QString &totp,
const QString &clientToken,
Callback callback);
// Скачивает authlib-injector в targetDir, если его там ещё нет.
// Колбэк получает путь к jar либо текст ошибки.
void ensureAuthlibInjector(const QString &targetDir,
std::function<void(const QString &path, const QString &error)> callback);