This commit is contained in:
2026-09-29 09:40:37 +03:00
parent 441021b9a6
commit 6567e731d1
34 changed files with 57 additions and 709 deletions
+3 -38
View File
@@ -12,10 +12,6 @@
#include <QtCore/private/qzipwriter_p.h>
namespace {
// Имена внутри архива приходят из файла и превращаются в пути на диске —
// «../..» увёл бы распаковку за пределы .minecraft. Правило то же, что у
// установщика версий.
bool isSafeRelativePath(const QString &path)
{
if (path.isEmpty() || path.startsWith(u'/') || path.contains(u'\\') || path.contains(u':'))
@@ -27,30 +23,20 @@ bool isSafeRelativePath(const QString &path)
}
return true;
}
// Последняя проверка перед записью: куда бы ни указывало имя из архива после
// всех преобразований, файл обязан оказаться внутри папки игры. Правило имён
// выше это уже гарантирует, но проверка по готовому пути не зависит от того,
// как именно QZipReader разбирает записи.
bool isInside(const QDir &root, const QString &absolutePath)
{
const QString base = QDir::cleanPath(root.absolutePath()) + u'/';
return QDir::cleanPath(absolutePath).startsWith(base);
}
// Верхний сегмент относительного пути: по нему проверяется, не лезет ли пак в
// общие каталоги лаунчера.
QString topSegment(const QString &path)
{
const int slash = path.indexOf(u'/');
return slash < 0 ? path : path.left(slash);
}
// После удаления файлов остаются пустые папки: пустой mods/ вместо удалённого
// набора модов выглядит как незавершённая установка.
void pruneEmptyDirs(const QDir &root, QStringList dirs)
{
// Сначала самые глубокие: удаление вложенной может опустошить родителя.
std::sort(dirs.begin(), dirs.end(),
[](const QString &a, const QString &b) { return a.size() > b.size(); });
for (const QString &relative : std::as_const(dirs)) {
@@ -62,7 +48,6 @@ void pruneEmptyDirs(const QDir &root, QStringList dirs)
}
}
// Файлы, которые попадут в архив, — относительными путями от gameDir.
QStringList collectFiles(const QString &gameDir, const QStringList &excludeTop)
{
QStringList result;
@@ -73,7 +58,7 @@ QStringList collectFiles(const QString &gameDir, const QStringList &excludeTop)
if (excludeTop.contains(entry.fileName()))
continue;
if (entry.isSymLink())
continue; // ссылку в архив не положить, а идти по ней опасно
continue;
if (entry.isFile()) {
result << entry.fileName();
continue;
@@ -90,7 +75,7 @@ QStringList collectFiles(const QString &gameDir, const QStringList &excludeTop)
return result;
}
} // namespace
}
BuildArchiveWorker::BuildArchiveWorker(QObject *parent)
: QObject(parent)
@@ -118,8 +103,6 @@ void BuildArchiveWorker::archive(const QString &gameDir,
.arg(QDir::toNativeSeparators(tempZipPath)));
return;
}
// Миры и конфиги сжимаются хорошо, уже сжатые jar-моды — нет: пусть
// решает эвристика, а не мы.
writer.setCompressionPolicy(QZipWriter::AutoCompress);
int done = 0;
@@ -133,9 +116,6 @@ void BuildArchiveWorker::archive(const QString &gameDir,
QFile file(root.absoluteFilePath(relative));
if (!file.open(QIODevice::ReadOnly)) {
// Один нечитаемый файл не повод потерять всю сборку, но и молча
// выкидывать его нельзя — иначе пользователь узнает о пропаже
// уже после очистки .minecraft.
writer.close();
QFile::remove(tempZipPath);
emit finished(false,
@@ -166,7 +146,7 @@ void BuildArchiveWorker::clear(const QString &gameDir, const QStringList &keepTo
{
QDir root(gameDir);
if (!root.exists()) {
emit finished(true, {}); // чистить нечего
emit finished(true, {});
return;
}
@@ -181,8 +161,6 @@ void BuildArchiveWorker::clear(const QString &gameDir, const QStringList &keepTo
emit progress(0, victims.size(), {});
int done = 0;
for (const QFileInfo &entry : victims) {
// Отмена посреди очистки оставила бы полупустую папку, которую нечем
// склеить обратно, — на этом шаге её не слушаем.
const bool ok = entry.isDir() && !entry.isSymLink()
? QDir(entry.absoluteFilePath()).removeRecursively()
: QFile::remove(entry.absoluteFilePath());
@@ -267,9 +245,6 @@ void BuildArchiveWorker::applyPack(const QString &zipPath,
Loc::text("switch.error.archiveOpenFailed").arg(QDir::toNativeSeparators(zipPath)));
return;
}
// Весь архив проверяется до первой записи на диск: наполовину раскатанный
// пак, отвергнутый на середине, оставил бы сборку в неизвестном состоянии.
const QList<QZipReader::FileInfo> entries = reader.fileInfoList();
QStringList applied;
applied.reserve(entries.size());
@@ -299,22 +274,16 @@ void BuildArchiveWorker::applyPack(const QString &zipPath,
const int total = removeRelative.size() + applied.size();
emit progress(0, total, {});
int done = 0;
// ── Убираем то, чего в новой ревизии больше нет ──────────────────────
QStringList touchedDirs;
for (const QString &relative : removeRelative) {
if (canceled()) {
emit finished(false, Loc::text("switch.status.installCancelled"));
return;
}
// Список пришёл из нашего же файла состояния, но он лежит на диске
// рядом с игрой и мог быть отредактирован — правила те же, что у архива.
if (!isSafeRelativePath(relative) || forbiddenTop.contains(topSegment(relative))) {
emit progress(++done, total, relative);
continue;
}
// Файл мог быть удалён игроком или прийти заново в новой ревизии —
// и то и другое нормально.
const QString target = root.absoluteFilePath(relative);
if (!isInside(root, target)) {
emit progress(++done, total, relative);
@@ -331,8 +300,6 @@ void BuildArchiveWorker::applyPack(const QString &zipPath,
emit progress(++done, total, relative);
}
pruneEmptyDirs(root, touchedDirs);
// ── Раскладываем новую ревизию поверх ────────────────────────────────
for (const QString &relative : std::as_const(applied)) {
if (canceled()) {
emit finished(false, Loc::text("switch.status.installCancelled"));
@@ -355,8 +322,6 @@ void BuildArchiveWorker::applyPack(const QString &zipPath,
QFile file(target);
const QByteArray data = reader.fileData(relative);
// QIODevice::Truncate обязателен: поверх более длинного старого файла
// иначе остался бы его хвост.
if (!file.open(QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Truncate)
|| file.write(data) != data.size()) {
emit finished(false,