# ModLoaderVersionService

## Обзор класса

Каждый модлоадер публикует свой список версий, и у каждого он устроен по-своему. `ModLoaderVersionService`
приводит все четыре к одному виду: качает списки, кэширует в папке лаунчера и отдаёт из кэша, пока
тот не устарел. Устроен так же, как [VersionManifestService](VersionManifestService.md).

Главная особенность класса — в том, чего в нём нет: отдельной проверки совместимости с версией
игры. Совместимость заложена в структуру данных. Fabric и Quilt отдают список сразу под нужную
версию игры, а `maven-metadata` Forge и NeoForge раскладывается по версиям игры при разборе.
Версии игры, под которую сборок нет, соответствует пустой список — выбрать несовместимый лоадер
физически нечем.

## Место в проекте и зависимости

Подключает [modloader.h](modloader.md): перечисление `ModLoader` и структура `LoaderVersionEntry`
приходят оттуда.

Экземпляр создаётся и принадлежит [LauncherBackend](LauncherBackend.md). Ссылку на него получает
[ModLoaderInstaller](ModLoaderInstaller.md) — из записи списка он берёт адрес `installer.jar`.

Путь к файлу кэша даёт `LauncherPaths::loaderCacheFile()` из [launcherpaths.h](launcherpaths.md).

Требования сборки: `Qt6::Core` (`QDateTime`, `QHash`, `QSet`) и `Qt6::Network`
(`QNetworkAccessManager`).

## Иерархия и роль

Наследует `QObject`: мета-объектная система, два сигнала и владение по родителю. Виртуальных
методов базового класса не переопределяет.

## Псевдонимы типов

`ModLoaderVersionService::Callback` — `std::function<void(bool ok, const QString &warning)>`.
Как и у сервиса манифеста, `ok == true` с непустым `warning` означает, что данные отдали из
устаревшего кэша.

## Публичные методы

#### explicit ModLoaderVersionService(QObject \*parent = nullptr)

Создаёт сервис и его `QNetworkAccessManager`. Кэши читаются лениво, при первом обращении к
конкретному лоадеру. Конструктор помечен `explicit`.

#### void ensureLoaded(ModLoader loader, const QString &gameVersion, Callback callback, bool forceRefresh = false)

Единственная точка входа. Свежий кэш означает отложенный вызов колбэка без сети; иначе запускается
один сетевой запрос на всех, кто успел попросить.

Свежесть считается по-разному в зависимости от лоадера: Fabric и Quilt спрашиваются по каждой
версии игры отдельно, поэтому отметка времени у них своя на каждую версию; Forge и NeoForge
приходят одним `maven-metadata` на все версии сразу, и отметка у них одна на весь лоадер.

Параметр `forceRefresh` обходит проверку свежести.

#### QList&lt;LoaderVersionEntry&gt; versions(ModLoader loader, const QString &gameVersion) const

Список сборок лоадера под конкретную версию игры. Новые сборки идут первыми, поэтому первая строка
— самая свежая; именно её интерфейс подставляет по умолчанию.

Пустой список означает, что лоадер эту версию игры не поддерживает.

#### bool isRefreshing(ModLoader loader, const QString &gameVersion) const

Идёт ли сейчас запрос по этой паре. Интерфейс по этому признаку отличает «ещё грузим» от «не
поддерживается» — оба случая выглядят пустым списком.

#### std::optional&lt;LoaderVersionEntry&gt; find(ModLoader loader, const QString &gameVersion, const QString &loaderVersion) const

Запись по версии лоадера; `std::nullopt`, если такой нет. Из неё установщик берёт ссылку на
`installer.jar`.

## Сигналы

#### versionsChanged(const QString &loaderKey, const QString &gameVersion)

Список версий изменился. Параметры сужают событие до конкретной пары: `loaderKey` принимает
значения `forge`, `fabric`, `neoforge`, `quilt`.

Обработчик должен сверить оба параметра со своим текущим состоянием и перечитать `versions()`,
только если они совпадают, — иначе обновление относится к другой строке лоадера. Именно так
поступает [LoaderRow](../qml/LoaderRow.md).

#### refreshingChanged()

Изменился признак сетевого обновления у какой-либо пары. Обработчик перечитывает
`isRefreshing()` для интересующей его пары.

## Владение и время жизни

Класс наследует `QObject` и принимает `parent` — родитель его и удалит.
`QNetworkAccessManager` создаётся в конструкторе с сервисом в роли родителя.

Отложенные колбэки хранятся по ключу запроса до завершения соответствующего обращения к сети.
Уничтожение сервиса с незавершённым запросом обрывает его, и накопленные колбэки не вызываются.

Ссылку на сервис держит установщик модлоадеров; уничтожать сервис раньше установщика нельзя.

## Потокобезопасность

Только поток GUI. Чтение и запись кэша выполняются синхронно в вызывающем потоке.

## Взаимодействие с другими классами

`LauncherBackend` оборачивает сервис тремя методами, доступными из QML: получить список, запросить
обновление и узнать, идёт ли загрузка. Сигнал `versionsChanged` он переправляет в QML под тем же
именем, поэтому строка лоадера в карточке сборки подписывается прямо на него.

[ModLoaderInstaller](ModLoaderInstaller.md) обращается к `find()` за адресом установщика перед
началом установки.

## Внешнее взаимодействие

**Сеть, исходящие запросы.** Класс обращается к четырём разным источникам метаданных, и форматы
ответов различаются: у Fabric и Quilt это JSON, у Forge и NeoForge — XML `maven-metadata`. Разбор
разделён на две функции соответственно.

Испорченный ответ разбирается в пустой результат, и хороший кэш им не затирается — это сознательное
решение: лучше показать вчерашний список, чем стереть его из-за сбоя на сервере.

При недоступной сети данные отдаются из устаревшего кэша с `ok == true` и заполненным `warning`.

Все сигналы и колбэки приходят в поток GUI.

## Пример использования

```cpp
auto *loaders = new ModLoaderVersionService(this);

connect(loaders, &ModLoaderVersionService::versionsChanged,
        this, [this](const QString &key, const QString &game) {
            if (key == loaderKey(ModLoader::Fabric) && game == m_gameVersion)
                emit fabricVersionsChanged();
        });

loaders->ensureLoaded(ModLoader::Fabric, QStringLiteral("1.21.1"),
                      [this, loaders](bool ok, const QString &warning) {
                          if (!ok) {
                              showStatus(warning);
                              return;
                          }
                          const auto list = loaders->versions(ModLoader::Fabric,
                                                              QStringLiteral("1.21.1"));
                          if (!list.isEmpty())
                              selectVersion(list.first().loaderVersion);
                      });
```

---

При создании этого документа использовался ИИ.
