Files
minecraft-launcher/modloaderinstaller.cpp
T

553 lines
22 KiB
C++
Raw Normal View History

#include "modloaderinstaller.h"
#include "javalocator.h"
#include "launcherpaths.h"
#include "minecraftversion.h"
#include "modloaderversionservice.h"
#include "versioninstaller.h"
#include <QDir>
#include <QFileInfo>
#include <QFile>
#include <QJsonDocument>
#include <QJsonObject>
#include <QNetworkAccessManager>
#include <QNetworkReply>
#include <QNetworkRequest>
#include <QProcess>
#include <QSaveFile>
#include <QTimer>
namespace {
constexpr int kTransferTimeoutMs = 30000;
// Установщик Forge после распаковки ещё патчит клиентский jar: на медленной
// машине это несколько минут. Обрываем только совсем зависший процесс.
constexpr int kInstallerTimeoutMs = 15 * 60 * 1000;
constexpr int kLogTailLines = 12;
const QString kFabricProfile = QStringLiteral("https://meta.fabricmc.net/v2/versions/loader/");
const QString kQuiltProfile = QStringLiteral("https://meta.quiltmc.org/v3/versions/loader/");
// Тот же запрет, что у VersionInstaller: id версии становится именем каталога.
bool isSafeSegment(const QString &value)
{
if (value.isEmpty() || value.contains(u'/') || value.contains(u'\\') || value.contains(u':'))
return false;
return value != QLatin1String(".") && value != QLatin1String("..");
}
QString versionJsonPath(const QString &gameDir, const QString &id)
{
return gameDir + QStringLiteral("/versions/") + id + u'/' + id + QStringLiteral(".json");
}
} // namespace
ModLoaderInstaller::ModLoaderInstaller(ModLoaderVersionService *meta,
VersionInstaller *versionInstaller,
QObject *parent)
: QObject(parent)
, m_meta(meta)
, m_versionInstaller(versionInstaller)
, m_network(new QNetworkAccessManager(this))
{
// Последний шаг обоих путей одинаков: VersionInstaller дотягивает всё, чего
// не хватает получившемуся профилю.
connect(m_versionInstaller, &VersionInstaller::finished, this, [this](const QString &id) {
if (m_awaitingVersionId.isEmpty() || id != m_awaitingVersionId)
return;
const QString versionId = m_awaitingVersionId;
const QString loader = loaderKey(m_loader);
const QString game = m_gameVersion;
const QString version = m_loaderVersion;
reset();
emit finished(loader, game, version, versionId);
});
connect(m_versionInstaller, &VersionInstaller::failed, this,
[this](const QString &id, const QString &message) {
if (m_awaitingVersionId.isEmpty() || id != m_awaitingVersionId)
return;
fail(message);
});
connect(m_versionInstaller, &VersionInstaller::canceled, this, [this](const QString &id) {
if (m_awaitingVersionId.isEmpty() || id != m_awaitingVersionId)
return;
const QString label = m_label;
reset();
emit canceled(label);
});
}
ModLoaderInstaller::~ModLoaderInstaller()
{
if (m_process && m_process->state() != QProcess::NotRunning) {
m_process->kill();
m_process->waitForFinished(2000);
}
}
double ModLoaderInstaller::fraction() const
{
if (m_bytesTotal <= 0)
return -1.0; // панель нарисует «…»
return double(m_bytesDone) / double(m_bytesTotal);
}
void ModLoaderInstaller::install(const QString &gameDir,
ModLoader loader,
const QString &gameVersion,
const QString &loaderVersion,
const QString &javaPreference)
{
if (m_running) {
emit failed(loaderTitle(loader), tr("Установка модлоадера уже идёт"));
return;
}
if (gameVersion.trimmed().isEmpty() || loaderVersion.trimmed().isEmpty()) {
emit failed(loaderTitle(loader), tr("Не выбрана версия %1").arg(loaderTitle(loader)));
return;
}
m_gameDir = gameDir;
m_loader = loader;
m_gameVersion = gameVersion.trimmed();
m_loaderVersion = loaderVersion.trimmed();
m_javaPreference = javaPreference;
m_label = QStringLiteral("%1 %2").arg(loaderTitle(loader), m_loaderVersion);
m_installerLog.clear();
m_bytesDone = 0;
m_bytesTotal = 0;
m_currentFile.clear();
m_canceling = false;
m_running = true;
emit started(m_label);
setStage(tr("Подготовка %1").arg(loaderTitle(loader)));
// Список версий нужен и для ссылки на installer.jar, и для точного id
// профиля. После перезапуска лаунчера он ещё не прочитан с диска, поэтому
// спрашиваем его до всего остального: попадание в кэш обойдётся без сети.
m_meta->ensureLoaded(loader, m_gameVersion, [this, loader](bool ok, const QString &warning) {
if (!m_running || m_canceling)
return;
if (!ok) {
fail(warning.isEmpty() ? tr("Список версий %1 недоступен").arg(loaderTitle(loader))
: warning);
return;
}
if (loader == ModLoader::Fabric || loader == ModLoader::Quilt)
beginFabricLike();
else
beginInstallerJar();
});
}
void ModLoaderInstaller::cancel()
{
if (!m_running)
return;
m_canceling = true;
if (m_reply) {
m_reply->abort();
m_reply = nullptr;
}
if (m_process && m_process->state() != QProcess::NotRunning)
m_process->kill();
if (!m_awaitingVersionId.isEmpty()) {
m_versionInstaller->cancel();
return; // финал придёт из VersionInstaller::canceled
}
const QString label = m_label;
reset();
emit canceled(label);
}
// ── Fabric и Quilt ─────────────────────────────────────────────────────────
void ModLoaderInstaller::beginFabricLike()
{
const auto entry = m_meta->find(m_loader, m_gameVersion, m_loaderVersion);
const QString expectedId =
entry ? entry->versionId
: (m_loader == ModLoader::Fabric ? QStringLiteral("fabric-loader-")
: QStringLiteral("quilt-loader-"))
+ m_loaderVersion + u'-' + m_gameVersion;
if (!isSafeSegment(expectedId)) {
fail(tr("Недопустимый идентификатор версии «%1»").arg(expectedId));
return;
}
const QString base = m_loader == ModLoader::Fabric ? kFabricProfile : kQuiltProfile;
const QUrl url(base + m_gameVersion + u'/' + m_loaderVersion + QStringLiteral("/profile/json"));
setStage(tr("Описание версии %1").arg(loaderTitle(m_loader)));
m_currentFile = expectedId + QStringLiteral(".json");
emit progressChanged();
QNetworkRequest request{url};
request.setAttribute(QNetworkRequest::RedirectPolicyAttribute,
QNetworkRequest::NoLessSafeRedirectPolicy);
request.setTransferTimeout(kTransferTimeoutMs);
m_reply = m_network->get(request);
connect(m_reply, &QNetworkReply::finished, this, [this, expectedId] {
QNetworkReply *reply = m_reply;
m_reply = nullptr;
reply->deleteLater();
if (!m_running || m_canceling)
return;
if (reply->error() != QNetworkReply::NoError) {
fail(tr("Не удалось получить описание %1: %2")
.arg(loaderTitle(m_loader), reply->errorString()));
return;
}
const QByteArray payload = reply->readAll();
const QJsonObject root = QJsonDocument::fromJson(payload).object();
const QString id = root.value(QStringLiteral("id")).toString();
const QString inherits = root.value(QStringLiteral("inheritsFrom")).toString();
// Описание приходит из сети и превращается в путь на диске — проверяем
// и id, и то, что версия действительно наследует выбранную ванильную.
if (id.isEmpty() || !isSafeSegment(id)) {
fail(tr("Описание %1 испорчено: недопустимый идентификатор версии")
.arg(loaderTitle(m_loader)));
return;
}
if (inherits != m_gameVersion) {
fail(tr("Описание %1 рассчитано на Minecraft %2, а не %3")
.arg(loaderTitle(m_loader), inherits, m_gameVersion));
return;
}
if (id != expectedId)
emit log(tr("Идентификатор версии: %1").arg(id));
const QString directory = m_gameDir + QStringLiteral("/versions/") + id;
if (!QDir().mkpath(directory)) {
fail(tr("Не удалось создать %1").arg(QDir::toNativeSeparators(directory)));
return;
}
QSaveFile file(versionJsonPath(m_gameDir, id));
if (!file.open(QIODevice::WriteOnly) || file.write(payload) != payload.size()
|| !file.commit()) {
file.cancelWriting();
fail(tr("Не удалось сохранить описание версии «%1»").arg(id));
return;
}
handOffToVersionInstaller(id);
});
}
// ── Forge и NeoForge ───────────────────────────────────────────────────────
void ModLoaderInstaller::beginInstallerJar()
{
const auto entry = m_meta->find(m_loader, m_gameVersion, m_loaderVersion);
if (!entry || !entry->installerUrl.isValid()) {
fail(tr("%1 %2 не подходит к Minecraft %3 — выберите версию из списка")
.arg(loaderTitle(m_loader), m_loaderVersion, m_gameVersion));
return;
}
if (entry->installerUrl.scheme() != QLatin1String("https")) {
fail(tr("Установщик %1 доступен только по недопустимой ссылке").arg(loaderTitle(m_loader)));
return;
}
const QUrl installerUrl = entry->installerUrl;
// Установщик патчит versions/<mc>/<mc>.jar — без ванильной версии он не отработает.
ensureBaseVersion([this, installerUrl] {
downloadInstaller(installerUrl, [this](const QString &path) { runInstaller(path); });
});
}
void ModLoaderInstaller::ensureBaseVersion(std::function<void()> next)
{
if (QFile::exists(versionJsonPath(m_gameDir, m_gameVersion))
&& VersionLoader::installedVersions(m_gameDir).contains(m_gameVersion)) {
next();
return;
}
setStage(tr("Установка Minecraft %1").arg(m_gameVersion));
m_currentFile = m_gameVersion;
emit progressChanged();
const QString base = m_gameVersion;
auto guard = std::make_shared<QMetaObject::Connection>();
auto failGuard = std::make_shared<QMetaObject::Connection>();
*guard = connect(m_versionInstaller, &VersionInstaller::finished, this,
[this, base, guard, failGuard, next](const QString &id) {
if (id != base)
return;
disconnect(*guard);
disconnect(*failGuard);
if (!m_running || m_canceling)
return;
next();
});
*failGuard = connect(m_versionInstaller, &VersionInstaller::failed, this,
[this, base, guard, failGuard](const QString &id, const QString &message) {
if (id != base)
return;
disconnect(*guard);
disconnect(*failGuard);
fail(message);
});
m_versionInstaller->install(m_gameDir, base);
}
void ModLoaderInstaller::downloadInstaller(const QUrl &url, std::function<void(const QString &)> next)
{
if (!LauncherPaths::ensureRootExists()) {
fail(tr("Нет доступа к папке лаунчера"));
return;
}
const QString target = LauncherPaths::loaderDownloadDir() + u'/' + loaderKey(m_loader) + u'-'
+ QString(m_loaderVersion).replace(u'/', u'_')
+ QStringLiteral("-installer.jar");
setStage(tr("Загрузка установщика %1").arg(loaderTitle(m_loader)));
m_currentFile = QFileInfo(target).fileName();
emit progressChanged();
QNetworkRequest request{url};
request.setAttribute(QNetworkRequest::RedirectPolicyAttribute,
QNetworkRequest::NoLessSafeRedirectPolicy);
request.setTransferTimeout(kTransferTimeoutMs);
m_reply = m_network->get(request);
connect(m_reply, &QNetworkReply::downloadProgress, this,
[this](qint64 received, qint64 total) {
m_bytesDone = received;
m_bytesTotal = total;
emit progressChanged();
});
connect(m_reply, &QNetworkReply::finished, this, [this, target, next] {
QNetworkReply *reply = m_reply;
m_reply = nullptr;
reply->deleteLater();
if (!m_running || m_canceling)
return;
if (reply->error() != QNetworkReply::NoError) {
fail(tr("Не удалось скачать установщик %1: %2")
.arg(loaderTitle(m_loader), reply->errorString()));
return;
}
const QByteArray payload = reply->readAll();
QSaveFile file(target);
if (!file.open(QIODevice::WriteOnly) || file.write(payload) != payload.size()
|| !file.commit()) {
file.cancelWriting();
fail(tr("Не удалось сохранить установщик %1").arg(loaderTitle(m_loader)));
return;
}
next(target);
});
}
// Без launcher_profiles.json установщик Forge и NeoForge завершается с
// сообщением про испорченный профиль лаунчера. Свои профили мы там не держим,
// поэтому достаточно заглушки.
bool ModLoaderInstaller::writeLauncherProfilesStub()
{
const QString path = m_gameDir + QStringLiteral("/launcher_profiles.json");
if (QFile::exists(path))
return true;
if (!QDir().mkpath(m_gameDir))
return false;
const QJsonObject stub{
{QStringLiteral("profiles"), QJsonObject{}},
{QStringLiteral("selectedProfile"), QString()},
{QStringLiteral("clientToken"), QString()},
{QStringLiteral("authenticationDatabase"), QJsonObject{}},
{QStringLiteral("launcherVersion"),
QJsonObject{{QStringLiteral("name"), QString()},
{QStringLiteral("format"), 21},
{QStringLiteral("profilesFormat"), 2}}}};
QSaveFile file(path);
if (!file.open(QIODevice::WriteOnly))
return false;
const QByteArray payload = QJsonDocument(stub).toJson(QJsonDocument::Indented);
if (file.write(payload) != payload.size()) {
file.cancelWriting();
return false;
}
return file.commit();
}
void ModLoaderInstaller::runInstaller(const QString &installerPath)
{
if (!writeLauncherProfilesStub()) {
fail(tr("Не удалось создать launcher_profiles.json — без него установщик %1 не работает")
.arg(loaderTitle(m_loader)));
return;
}
// Постобработка установщика гоняет те же классы, что и сама игра, поэтому
// требования к Java берём у ванильной версии.
QString loadError;
const MinecraftVersion base = VersionLoader::load(m_gameDir, m_gameVersion, {}, &loadError);
const int requiredMajor = base.isValid() ? base.javaMajor : 8;
QString javaError;
const QString java = JavaLocator::select(m_gameDir, requiredMajor, m_javaPreference, &javaError);
if (java.isEmpty()) {
fail(javaError.isEmpty() ? tr("Java не найдена — установщик %1 запустить нечем")
.arg(loaderTitle(m_loader))
: javaError);
return;
}
m_versionsBefore = VersionLoader::installedVersions(m_gameDir);
setStage(tr("Установка %1").arg(loaderTitle(m_loader)));
m_currentFile = tr("работает установщик, это может занять несколько минут");
// Прогресс установщика неизвестен: панель покажет «…».
m_bytesDone = 0;
m_bytesTotal = 0;
emit progressChanged();
m_process = new QProcess(this);
m_process->setProgram(java);
m_process->setArguments({QStringLiteral("-jar"), installerPath,
QStringLiteral("--installClient"), QDir::toNativeSeparators(m_gameDir)});
m_process->setWorkingDirectory(LauncherPaths::loaderDownloadDir());
m_process->setProcessChannelMode(QProcess::MergedChannels);
connect(m_process, &QProcess::readyReadStandardOutput, this, [this] {
const QStringList lines = QString::fromLocal8Bit(m_process->readAllStandardOutput())
.split(u'\n', Qt::SkipEmptyParts);
for (const QString &line : lines) {
m_installerLog << line.trimmed();
emit log(line.trimmed());
}
// Хвоста хватает, чтобы показать причину отказа; весь лог не нужен.
while (m_installerLog.size() > kLogTailLines)
m_installerLog.removeFirst();
});
connect(m_process, &QProcess::finished, this,
[this](int exitCode, QProcess::ExitStatus status) {
handleInstallerFinished(exitCode, status == QProcess::CrashExit);
});
connect(m_process, &QProcess::errorOccurred, this, [this](QProcess::ProcessError error) {
if (m_canceling || error == QProcess::Crashed)
return; // Crashed придёт ещё и в finished
fail(tr("Не удалось запустить установщик %1: %2")
.arg(loaderTitle(m_loader), m_process->errorString()));
});
m_process->start();
if (!m_process->waitForStarted(kTransferTimeoutMs)) {
fail(tr("Установщик %1 не запустился: %2")
.arg(loaderTitle(m_loader), m_process->errorString()));
return;
}
// Совсем зависший установщик не должен блокировать лаунчер навсегда.
QTimer::singleShot(kInstallerTimeoutMs, this, [this] {
if (m_process && m_process->state() != QProcess::NotRunning) {
m_process->kill();
fail(tr("Установщик %1 не завершился за отведённое время").arg(loaderTitle(m_loader)));
}
});
}
void ModLoaderInstaller::handleInstallerFinished(int exitCode, bool crashed)
{
if (m_process) {
m_process->deleteLater();
m_process = nullptr;
}
if (!m_running || m_canceling)
return;
if (crashed || exitCode != 0) {
fail(tr("Установщик %1 завершился с ошибкой (код %2).\n%3")
.arg(loaderTitle(m_loader))
.arg(exitCode)
.arg(m_installerLog.join(u'\n')));
return;
}
// Какой профиль появился — выясняем разницей: id у Forge разные по эпохам
// (1.20.1-forge-47.4.0, 1.12.2-forge-14.23.5.2859, neoforge-21.1.66).
const QStringList after = VersionLoader::installedVersions(m_gameDir);
QStringList added;
for (const QString &id : after) {
if (!m_versionsBefore.contains(id))
added << id;
}
if (added.isEmpty()) {
fail(tr("Установщик %1 отработал, но новая версия в %2 не появилась.\n%3")
.arg(loaderTitle(m_loader),
QDir::toNativeSeparators(m_gameDir + QStringLiteral("/versions")),
m_installerLog.join(u'\n')));
return;
}
if (added.size() > 1) {
// Берём тот, где встречается версия лоадера: остальные — попутно
// доустановленные зависимости.
const auto match = std::find_if(added.cbegin(), added.cend(), [this](const QString &id) {
return id.contains(m_loaderVersion);
});
added = {match != added.cend() ? *match : added.first()};
}
handOffToVersionInstaller(added.first());
}
// ── Общий хвост ────────────────────────────────────────────────────────────
void ModLoaderInstaller::handOffToVersionInstaller(const QString &versionId)
{
m_awaitingVersionId = versionId;
setStage(tr("Загрузка файлов версии"));
m_currentFile = versionId;
emit progressChanged();
m_versionInstaller->install(m_gameDir, versionId);
}
void ModLoaderInstaller::setStage(const QString &stage)
{
m_stage = stage;
emit progressChanged();
}
void ModLoaderInstaller::reset()
{
m_running = false;
m_canceling = false;
m_awaitingVersionId.clear();
m_stage.clear();
m_currentFile.clear();
m_bytesDone = 0;
m_bytesTotal = 0;
m_versionsBefore.clear();
if (m_process) {
m_process->deleteLater();
m_process = nullptr;
}
emit progressChanged();
}
void ModLoaderInstaller::fail(const QString &message)
{
const QString label = m_label;
reset();
emit failed(label, message);
}