2026-08-22 18:19:13 +03:00
|
|
|
#pragma once
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#include "minecraftversion.h"
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#include <QObject>
|
|
|
|
|
#include <QStringList>
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
class QProcess;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// Всё, что лаунчер знает к моменту нажатия PLAY.
|
|
|
|
|
struct LaunchOptions
|
|
|
|
|
{
|
2026-08-22 23:39:46 +00:00
|
|
|
QString gameDir; // .minecraft
|
|
|
|
|
QString versionId; // Папка в versions
|
2026-08-22 18:19:13 +03:00
|
|
|
|
|
|
|
|
QString playerName;
|
|
|
|
|
QString uuid;
|
|
|
|
|
QString accessToken;
|
|
|
|
|
QString userType;
|
|
|
|
|
QString clientToken;
|
2026-09-01 22:25:23 +03:00
|
|
|
QString xuid; // Пусто — подставится "0", как в офлайне
|
2026-08-22 18:19:13 +03:00
|
|
|
|
2026-08-22 23:39:46 +00:00
|
|
|
QString javaPath; // Пусто — ищем сами
|
2026-08-22 18:19:13 +03:00
|
|
|
int minMemoryMb = 512;
|
|
|
|
|
int maxMemoryMb = 4096;
|
|
|
|
|
QStringList extraJvmArgs;
|
|
|
|
|
|
2026-08-22 23:39:46 +00:00
|
|
|
int windowWidth = 0; // 0 — не передавать --width/--height
|
2026-08-22 18:19:13 +03:00
|
|
|
int windowHeight = 0;
|
|
|
|
|
bool fullscreen = false;
|
|
|
|
|
|
2026-08-22 23:39:46 +00:00
|
|
|
QString serverAddress; // host[:port] — автозаход на сервер
|
|
|
|
|
QString authlibInjectorPath; // Пусто — не подключаем
|
2026-08-22 18:19:13 +03:00
|
|
|
QString authlibInjectorApi = QStringLiteral("ely.by");
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
QString launcherName = QStringLiteral("KishkaLauncher");
|
|
|
|
|
QString launcherVersion = QStringLiteral("1.0");
|
|
|
|
|
};
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// Готовит и запускает JVM. Один экземпляр — одна игра одновременно.
|
|
|
|
|
class GameLauncher : public QObject
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
Q_OBJECT
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
public:
|
|
|
|
|
explicit GameLauncher(QObject *parent = nullptr);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
bool isRunning() const;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// Проверяет .minecraft на комплектность. Пустой список — всё на месте.
|
|
|
|
|
// Возвращает описания недостающих файлов, но не больше limit штук.
|
|
|
|
|
static QStringList missingFiles(const LaunchOptions &options,
|
|
|
|
|
const MinecraftVersion &version,
|
|
|
|
|
int limit = 12);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// Собирает аргументы ровно в том порядке, в котором их ждёт JVM:
|
|
|
|
|
// <jvm-аргументы> <mainClass> <аргументы игры>.
|
|
|
|
|
static QStringList buildArguments(const LaunchOptions &options,
|
|
|
|
|
const MinecraftVersion &version,
|
|
|
|
|
const QString &nativesDir);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// Распаковывает .dll/.so/.dylib из натив-библиотек в <версия>/natives.
|
|
|
|
|
static bool extractNatives(const LaunchOptions &options,
|
|
|
|
|
const MinecraftVersion &version,
|
|
|
|
|
const QString &nativesDir,
|
|
|
|
|
QString *error);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// Полный цикл: проверка, натив-библиотеки, поиск java, старт процесса.
|
|
|
|
|
bool launch(const LaunchOptions &options, const MinecraftVersion &version, QString *error);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void terminate();
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
signals:
|
|
|
|
|
void progress(const QString &message);
|
|
|
|
|
void output(const QString &line);
|
|
|
|
|
void gameStarted(const QString &commandLine);
|
|
|
|
|
void gameFinished(int exitCode, bool crashed);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
private:
|
|
|
|
|
QProcess *m_process = nullptr;
|
|
|
|
|
};
|