new docs for project
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,152 @@
|
||||
# ModLoaderVersionService
|
||||
|
||||
## Обзор класса
|
||||
|
||||
Каждый модлоадер публикует свой список версий, и у каждого он устроен по-своему. `ModLoaderVersionService`
|
||||
приводит все четыре к одному виду: качает списки, кэширует в папке лаунчера и отдаёт из кэша, пока
|
||||
тот не устарел. Устроен так же, как [VersionManifestService](VersionManifestService.md).
|
||||
|
||||
Главная особенность класса — в том, чего в нём нет: отдельной проверки совместимости с версией
|
||||
игры. Совместимость заложена в структуру данных. Fabric и Quilt отдают список сразу под нужную
|
||||
версию игры, а `maven-metadata` Forge и NeoForge раскладывается по версиям игры при разборе.
|
||||
Версии игры, под которую сборок нет, соответствует пустой список — выбрать несовместимый лоадер
|
||||
физически нечем.
|
||||
|
||||
## Место в проекте и зависимости
|
||||
|
||||
Подключает [modloader.h](modloader.md): перечисление `ModLoader` и структура `LoaderVersionEntry`
|
||||
приходят оттуда.
|
||||
|
||||
Экземпляр создаётся и принадлежит [LauncherBackend](LauncherBackend.md). Ссылку на него получает
|
||||
[ModLoaderInstaller](ModLoaderInstaller.md) — из записи списка он берёт адрес `installer.jar`.
|
||||
|
||||
Путь к файлу кэша даёт `LauncherPaths::loaderCacheFile()` из [launcherpaths.h](launcherpaths.md).
|
||||
|
||||
Требования сборки: `Qt6::Core` (`QDateTime`, `QHash`, `QSet`) и `Qt6::Network`
|
||||
(`QNetworkAccessManager`).
|
||||
|
||||
## Иерархия и роль
|
||||
|
||||
Наследует `QObject`: мета-объектная система, два сигнала и владение по родителю. Виртуальных
|
||||
методов базового класса не переопределяет.
|
||||
|
||||
## Псевдонимы типов
|
||||
|
||||
`ModLoaderVersionService::Callback` — `std::function<void(bool ok, const QString &warning)>`.
|
||||
Как и у сервиса манифеста, `ok == true` с непустым `warning` означает, что данные отдали из
|
||||
устаревшего кэша.
|
||||
|
||||
## Публичные методы
|
||||
|
||||
#### explicit ModLoaderVersionService(QObject \*parent = nullptr)
|
||||
|
||||
Создаёт сервис и его `QNetworkAccessManager`. Кэши читаются лениво, при первом обращении к
|
||||
конкретному лоадеру. Конструктор помечен `explicit`.
|
||||
|
||||
#### void ensureLoaded(ModLoader loader, const QString &gameVersion, Callback callback, bool forceRefresh = false)
|
||||
|
||||
Единственная точка входа. Свежий кэш означает отложенный вызов колбэка без сети; иначе запускается
|
||||
один сетевой запрос на всех, кто успел попросить.
|
||||
|
||||
Свежесть считается по-разному в зависимости от лоадера: Fabric и Quilt спрашиваются по каждой
|
||||
версии игры отдельно, поэтому отметка времени у них своя на каждую версию; Forge и NeoForge
|
||||
приходят одним `maven-metadata` на все версии сразу, и отметка у них одна на весь лоадер.
|
||||
|
||||
Параметр `forceRefresh` обходит проверку свежести.
|
||||
|
||||
#### QList<LoaderVersionEntry> versions(ModLoader loader, const QString &gameVersion) const
|
||||
|
||||
Список сборок лоадера под конкретную версию игры. Новые сборки идут первыми, поэтому первая строка
|
||||
— самая свежая; именно её интерфейс подставляет по умолчанию.
|
||||
|
||||
Пустой список означает, что лоадер эту версию игры не поддерживает.
|
||||
|
||||
#### bool isRefreshing(ModLoader loader, const QString &gameVersion) const
|
||||
|
||||
Идёт ли сейчас запрос по этой паре. Интерфейс по этому признаку отличает «ещё грузим» от «не
|
||||
поддерживается» — оба случая выглядят пустым списком.
|
||||
|
||||
#### std::optional<LoaderVersionEntry> find(ModLoader loader, const QString &gameVersion, const QString &loaderVersion) const
|
||||
|
||||
Запись по версии лоадера; `std::nullopt`, если такой нет. Из неё установщик берёт ссылку на
|
||||
`installer.jar`.
|
||||
|
||||
## Сигналы
|
||||
|
||||
#### versionsChanged(const QString &loaderKey, const QString &gameVersion)
|
||||
|
||||
Список версий изменился. Параметры сужают событие до конкретной пары: `loaderKey` принимает
|
||||
значения `forge`, `fabric`, `neoforge`, `quilt`.
|
||||
|
||||
Обработчик должен сверить оба параметра со своим текущим состоянием и перечитать `versions()`,
|
||||
только если они совпадают, — иначе обновление относится к другой строке лоадера. Именно так
|
||||
поступает [LoaderRow](../qml/LoaderRow.md).
|
||||
|
||||
#### refreshingChanged()
|
||||
|
||||
Изменился признак сетевого обновления у какой-либо пары. Обработчик перечитывает
|
||||
`isRefreshing()` для интересующей его пары.
|
||||
|
||||
## Владение и время жизни
|
||||
|
||||
Класс наследует `QObject` и принимает `parent` — родитель его и удалит.
|
||||
`QNetworkAccessManager` создаётся в конструкторе с сервисом в роли родителя.
|
||||
|
||||
Отложенные колбэки хранятся по ключу запроса до завершения соответствующего обращения к сети.
|
||||
Уничтожение сервиса с незавершённым запросом обрывает его, и накопленные колбэки не вызываются.
|
||||
|
||||
Ссылку на сервис держит установщик модлоадеров; уничтожать сервис раньше установщика нельзя.
|
||||
|
||||
## Потокобезопасность
|
||||
|
||||
Только поток GUI. Чтение и запись кэша выполняются синхронно в вызывающем потоке.
|
||||
|
||||
## Взаимодействие с другими классами
|
||||
|
||||
`LauncherBackend` оборачивает сервис тремя методами, доступными из QML: получить список, запросить
|
||||
обновление и узнать, идёт ли загрузка. Сигнал `versionsChanged` он переправляет в QML под тем же
|
||||
именем, поэтому строка лоадера в карточке сборки подписывается прямо на него.
|
||||
|
||||
[ModLoaderInstaller](ModLoaderInstaller.md) обращается к `find()` за адресом установщика перед
|
||||
началом установки.
|
||||
|
||||
## Внешнее взаимодействие
|
||||
|
||||
**Сеть, исходящие запросы.** Класс обращается к четырём разным источникам метаданных, и форматы
|
||||
ответов различаются: у Fabric и Quilt это JSON, у Forge и NeoForge — XML `maven-metadata`. Разбор
|
||||
разделён на две функции соответственно.
|
||||
|
||||
Испорченный ответ разбирается в пустой результат, и хороший кэш им не затирается — это сознательное
|
||||
решение: лучше показать вчерашний список, чем стереть его из-за сбоя на сервере.
|
||||
|
||||
При недоступной сети данные отдаются из устаревшего кэша с `ok == true` и заполненным `warning`.
|
||||
|
||||
Все сигналы и колбэки приходят в поток GUI.
|
||||
|
||||
## Пример использования
|
||||
|
||||
```cpp
|
||||
auto *loaders = new ModLoaderVersionService(this);
|
||||
|
||||
connect(loaders, &ModLoaderVersionService::versionsChanged,
|
||||
this, [this](const QString &key, const QString &game) {
|
||||
if (key == loaderKey(ModLoader::Fabric) && game == m_gameVersion)
|
||||
emit fabricVersionsChanged();
|
||||
});
|
||||
|
||||
loaders->ensureLoaded(ModLoader::Fabric, QStringLiteral("1.21.1"),
|
||||
[this, loaders](bool ok, const QString &warning) {
|
||||
if (!ok) {
|
||||
showStatus(warning);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
const auto list = loaders->versions(ModLoader::Fabric,
|
||||
QStringLiteral("1.21.1"));
|
||||
if (!list.isEmpty())
|
||||
selectVersion(list.first().loaderVersion);
|
||||
});
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
При создании этого документа использовался ИИ.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user