adding startup progress and style fix
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,80 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "minecraftversion.h"
|
||||
|
||||
#include <QObject>
|
||||
#include <QStringList>
|
||||
|
||||
class QProcess;
|
||||
|
||||
// Всё, что лаунчер знает к моменту нажатия PLAY.
|
||||
struct LaunchOptions
|
||||
{
|
||||
QString gameDir; // .minecraft
|
||||
QString versionId; // Папка в versions
|
||||
|
||||
QString playerName;
|
||||
QString uuid;
|
||||
QString accessToken;
|
||||
QString userType;
|
||||
QString clientToken;
|
||||
|
||||
QString javaPath; // Пусто — ищем сами
|
||||
int minMemoryMb = 512;
|
||||
int maxMemoryMb = 4096;
|
||||
QStringList extraJvmArgs;
|
||||
|
||||
int windowWidth = 0; // 0 — не передавать --width/--height
|
||||
int windowHeight = 0;
|
||||
bool fullscreen = false;
|
||||
|
||||
QString serverAddress; // host[:port] — автозаход на сервер
|
||||
QString authlibInjectorPath; // Пусто — не подключаем
|
||||
QString authlibInjectorApi = QStringLiteral("ely.by");
|
||||
|
||||
QString launcherName = QStringLiteral("KishkaLauncher");
|
||||
QString launcherVersion = QStringLiteral("1.0");
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Готовит и запускает JVM. Один экземпляр — одна игра одновременно.
|
||||
class GameLauncher : public QObject
|
||||
{
|
||||
Q_OBJECT
|
||||
|
||||
public:
|
||||
explicit GameLauncher(QObject *parent = nullptr);
|
||||
|
||||
bool isRunning() const;
|
||||
|
||||
// Проверяет .minecraft на комплектность. Пустой список — всё на месте.
|
||||
// Возвращает описания недостающих файлов, но не больше limit штук.
|
||||
static QStringList missingFiles(const LaunchOptions &options,
|
||||
const MinecraftVersion &version,
|
||||
int limit = 12);
|
||||
|
||||
// Собирает аргументы ровно в том порядке, в котором их ждёт JVM:
|
||||
// <jvm-аргументы> <mainClass> <аргументы игры>.
|
||||
static QStringList buildArguments(const LaunchOptions &options,
|
||||
const MinecraftVersion &version,
|
||||
const QString &nativesDir);
|
||||
|
||||
// Распаковывает .dll/.so/.dylib из натив-библиотек в <версия>/natives.
|
||||
static bool extractNatives(const LaunchOptions &options,
|
||||
const MinecraftVersion &version,
|
||||
const QString &nativesDir,
|
||||
QString *error);
|
||||
|
||||
// Полный цикл: проверка, натив-библиотеки, поиск java, старт процесса.
|
||||
bool launch(const LaunchOptions &options, const MinecraftVersion &version, QString *error);
|
||||
|
||||
void terminate();
|
||||
|
||||
signals:
|
||||
void progress(const QString &message);
|
||||
void output(const QString &line);
|
||||
void gameStarted(const QString &commandLine);
|
||||
void gameFinished(int exitCode, bool crashed);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
QProcess *m_process = nullptr;
|
||||
};
|
||||
Reference in New Issue
Block a user