adding startup progress and style fix
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <QString>
|
||||
#include <QStringList>
|
||||
|
||||
namespace JavaLocator {
|
||||
|
||||
// Все java, которые удалось найти: рантайм самого Minecraft, JAVA_HOME, PATH,
|
||||
// стандартные каталоги установки JDK/JRE. Без дублей, в порядке приоритета.
|
||||
QStringList findAll(const QString &gameDir);
|
||||
|
||||
// Мажорная версия (8, 17, 21...) или 0, если запустить не удалось. Результат кешируется.
|
||||
int majorVersion(const QString &javaPath);
|
||||
|
||||
// java.exe -> javaw.exe, чтобы игра не открывала окно консоли. На Unix возвращает вход.
|
||||
QString windowlessVariant(const QString &javaPath);
|
||||
|
||||
// Выбирает java не ниже requiredMajor. preferred, если задан, проверяется первым.
|
||||
// При неудаче возвращает пустую строку и заполняет error.
|
||||
QString select(const QString &gameDir,
|
||||
int requiredMajor,
|
||||
const QString &preferred,
|
||||
QString *error);
|
||||
|
||||
} // namespace JavaLocator
|
||||
Reference in New Issue
Block a user