zlib transfer
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
# zlib 1.3.1 — эталонная копия
|
||||
|
||||
Исходники обычного zlib (https://github.com/madler/zlib, тег `v1.3.1`), урезанные
|
||||
до того, что нужно для сборки библиотеки: 15 `.c`, заголовки и `LICENSE`.
|
||||
|
||||
Лежат в репозитории, а не тянутся из сети во время конфигурации: сборка должна
|
||||
работать офлайн, а версия — быть зафиксированной, потому что от неё зависит
|
||||
побайтовый результат сжатия.
|
||||
|
||||
Зачем это вообще нужно, описано в `CMakeLists.txt` рядом с целью
|
||||
`launcher_zlib_reference` и в `zlibreference.h`: установщики Forge и NeoForge
|
||||
сверяют sha1 собранных ими jar, а системный zlib-ng сжимает иначе, и установка
|
||||
падает на любой версии игры.
|
||||
|
||||
Файлы не правились — обновлять их следует заменой на новый релиз целиком.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user