add launcher folder and some checks to it
This commit is contained in:
+6
-6
@@ -10,8 +10,8 @@ class QProcess;
|
||||
// Всё, что лаунчер знает к моменту нажатия PLAY.
|
||||
struct LaunchOptions
|
||||
{
|
||||
QString gameDir; // .minecraft
|
||||
QString versionId; // Папка в versions
|
||||
QString gameDir; // .minecraft
|
||||
QString versionId; // Папка в versions
|
||||
|
||||
QString playerName;
|
||||
QString uuid;
|
||||
@@ -19,17 +19,17 @@ struct LaunchOptions
|
||||
QString userType;
|
||||
QString clientToken;
|
||||
|
||||
QString javaPath; // Пусто — ищем сами
|
||||
QString javaPath; // Пусто — ищем сами
|
||||
int minMemoryMb = 512;
|
||||
int maxMemoryMb = 4096;
|
||||
QStringList extraJvmArgs;
|
||||
|
||||
int windowWidth = 0; // 0 — не передавать --width/--height
|
||||
int windowWidth = 0; // 0 — не передавать --width/--height
|
||||
int windowHeight = 0;
|
||||
bool fullscreen = false;
|
||||
|
||||
QString serverAddress; // host[:port] — автозаход на сервер
|
||||
QString authlibInjectorPath; // Пусто — не подключаем
|
||||
QString serverAddress; // host[:port] — автозаход на сервер
|
||||
QString authlibInjectorPath; // Пусто — не подключаем
|
||||
QString authlibInjectorApi = QStringLiteral("ely.by");
|
||||
|
||||
QString launcherName = QStringLiteral("KishkaLauncher");
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user