seasonal builds

This commit is contained in:
2026-08-31 00:59:14 +03:00
parent 4689e59b5a
commit c25e071b29
17 changed files with 2312 additions and 18 deletions
+152
View File
@@ -5,6 +5,8 @@
#include <QFile>
#include <QFileInfo>
#include <algorithm>
#include <QtCore/private/qzipreader_p.h>
#include <QtCore/private/qzipwriter_p.h>
@@ -25,6 +27,40 @@ bool isSafeRelativePath(const QString &path)
return true;
}
// Последняя проверка перед записью: куда бы ни указывало имя из архива после
// всех преобразований, файл обязан оказаться внутри папки игры. Правило имён
// выше это уже гарантирует, но проверка по готовому пути не зависит от того,
// как именно QZipReader разбирает записи.
bool isInside(const QDir &root, const QString &absolutePath)
{
const QString base = QDir::cleanPath(root.absolutePath()) + u'/';
return QDir::cleanPath(absolutePath).startsWith(base);
}
// Верхний сегмент относительного пути: по нему проверяется, не лезет ли пак в
// общие каталоги лаунчера.
QString topSegment(const QString &path)
{
const int slash = path.indexOf(u'/');
return slash < 0 ? path : path.left(slash);
}
// После удаления файлов остаются пустые папки: пустой mods/ вместо удалённого
// набора модов выглядит как незавершённая установка.
void pruneEmptyDirs(const QDir &root, QStringList dirs)
{
// Сначала самые глубокие: удаление вложенной может опустошить родителя.
std::sort(dirs.begin(), dirs.end(),
[](const QString &a, const QString &b) { return a.size() > b.size(); });
for (const QString &relative : std::as_const(dirs)) {
if (relative.isEmpty() || relative == QLatin1String("."))
continue;
QDir dir(root.absoluteFilePath(relative));
if (dir.exists() && dir.isEmpty())
root.rmdir(relative);
}
}
// Файлы, которые попадут в архив, — относительными путями от gameDir.
QStringList collectFiles(const QString &gameDir, const QStringList &excludeTop)
{
@@ -218,3 +254,119 @@ void BuildArchiveWorker::restore(const QString &zipPath, const QString &gameDir)
emit finished(true, {});
}
void BuildArchiveWorker::applyPack(const QString &zipPath,
const QString &gameDir,
const QStringList &removeRelative,
const QStringList &forbiddenTop)
{
QZipReader reader(zipPath);
if (!reader.isReadable()) {
emit finished(false,
tr("Не удалось открыть архив %1").arg(QDir::toNativeSeparators(zipPath)));
return;
}
// Весь архив проверяется до первой записи на диск: наполовину раскатанный
// пак, отвергнутый на середине, оставил бы сборку в неизвестном состоянии.
const QList<QZipReader::FileInfo> entries = reader.fileInfoList();
QStringList applied;
applied.reserve(entries.size());
for (const QZipReader::FileInfo &entry : entries) {
if (!entry.isFile)
continue;
if (!isSafeRelativePath(entry.filePath)) {
emit finished(false,
tr("Архив сборки повреждён: недопустимый путь «%1»").arg(entry.filePath));
return;
}
if (forbiddenTop.contains(topSegment(entry.filePath))) {
emit finished(false,
tr("Архив сборки пытается изменить общие файлы лаунчера: «%1»")
.arg(entry.filePath));
return;
}
applied << entry.filePath;
}
const QDir root(gameDir);
if (!QDir().mkpath(gameDir)) {
emit finished(false, tr("Не удалось создать %1").arg(QDir::toNativeSeparators(gameDir)));
return;
}
const int total = removeRelative.size() + applied.size();
emit progress(0, total, {});
int done = 0;
// ── Убираем то, чего в новой ревизии больше нет ──────────────────────
QStringList touchedDirs;
for (const QString &relative : removeRelative) {
if (canceled()) {
emit finished(false, tr("Установка сборки отменена"));
return;
}
// Список пришёл из нашего же файла состояния, но он лежит на диске
// рядом с игрой и мог быть отредактирован — правила те же, что у архива.
if (!isSafeRelativePath(relative) || forbiddenTop.contains(topSegment(relative))) {
emit progress(++done, total, relative);
continue;
}
// Файл мог быть удалён игроком или прийти заново в новой ревизии —
// и то и другое нормально.
const QString target = root.absoluteFilePath(relative);
if (!isInside(root, target)) {
emit progress(++done, total, relative);
continue;
}
if (QFileInfo::exists(target) && !QFile::remove(target)) {
emit finished(false,
tr("Не удалось удалить %1").arg(QDir::toNativeSeparators(target)));
return;
}
const QString parent = QFileInfo(relative).path();
if (!touchedDirs.contains(parent))
touchedDirs << parent;
emit progress(++done, total, relative);
}
pruneEmptyDirs(root, touchedDirs);
// ── Раскладываем новую ревизию поверх ────────────────────────────────
for (const QString &relative : std::as_const(applied)) {
if (canceled()) {
emit finished(false, tr("Установка сборки отменена"));
return;
}
const QString target = root.absoluteFilePath(relative);
if (!isInside(root, target)) {
emit finished(false,
tr("Архив сборки повреждён: путь «%1» ведёт за пределы папки игры")
.arg(relative));
return;
}
if (!QDir().mkpath(QFileInfo(target).absolutePath())) {
emit finished(false,
tr("Не удалось создать %1")
.arg(QDir::toNativeSeparators(QFileInfo(target).absolutePath())));
return;
}
QFile file(target);
const QByteArray data = reader.fileData(relative);
// QIODevice::Truncate обязателен: поверх более длинного старого файла
// иначе остался бы его хвост.
if (!file.open(QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Truncate)
|| file.write(data) != data.size()) {
emit finished(false,
tr("Не удалось записать %1: %2")
.arg(QDir::toNativeSeparators(relative), file.errorString()));
return;
}
file.close();
emit progress(++done, total, relative);
}
emit packEntries(applied);
emit finished(true, {});
}