seasonal builds

This commit is contained in:
2026-08-31 00:59:14 +03:00
parent 4689e59b5a
commit c25e071b29
17 changed files with 2312 additions and 18 deletions
+16
View File
@@ -34,9 +34,25 @@ public slots:
// Распаковывает архив в gameDir.
void restore(const QString &zipPath, const QString &gameDir);
// Докатывает пак сезонной сборки поверх уже разложенного содержимого:
// сначала удаляет removeRelative (файлы, ушедшие из сборки в новой
// ревизии), затем распаковывает архив с перезаписью. Того, чего нет ни в
// списке, ни в архиве, операция не касается — миры и скриншоты остаются.
//
// forbiddenTop — элементы верхнего уровня, которые паку трогать нельзя
// (общие каталоги лаунчера). Проверяется здесь, а не только у издателя:
// архив приезжает из сети.
void applyPack(const QString &zipPath,
const QString &gameDir,
const QStringList &removeRelative,
const QStringList &forbiddenTop);
signals:
void progress(int done, int total, const QString &currentPath);
void finished(bool ok, const QString &error);
// Что именно принёс пак — относительными путями. Пригодится следующему
// обновлению, чтобы вычислить, какие файлы из сборки ушли.
void packEntries(const QStringList &entries);
private:
bool canceled() const { return m_cancel.loadRelaxed() != 0; }