Compare commits

..

2 Commits

9 changed files with 719 additions and 3 deletions

View File

@@ -16,7 +16,7 @@ qt_add_executable(minecraft-launcher
settingsdialog.h settingsdialog.cpp settingsdialog.h settingsdialog.cpp
settingsdialog.ui settingsdialog.ui
mainwindow.ui mainwindow.ui
profiledialog.h profiledialog.cpp profiledialog.ui
) )

177
Ui-TEMP/MinecraftUI.qml Normal file
View File

@@ -0,0 +1,177 @@
/*
This is a UI file (.ui.qml) that is intended to be edited in Qt Design Studio only.
It is supposed to be strictly declarative and only uses a subset of QML. If you edit
this file manually, you might introduce QML code that is not supported by Qt Design Studio.
Check out https://doc.qt.io/qtcreator/creator-quick-ui-forms.html for details on .ui.qml files.
*/
import QtQuick
import QtQuick.Controls
import UntitledProject1
Rectangle {
id: rectangle
width: Constants.width
height: Constants.height
color: "#2e2e2e"
radius: 0
border.color: "#1a1a1a"
Image {
id: kishkaProfileIdle
x: 40
y: 239
source: "Profile Box/Kishka Profile Idle.svg"
fillMode: Image.PreserveAspectFit
}
Image {
id: kishkaVerIdle
x: 165
y: 239
source: "Version box/Kishka Ver idle.svg"
fillMode: Image.PreserveAspectFit
}
Button {
id: folderbutt
x: 130
y: 304
width: 70
height: 40
visible: true
text: qsTr("Button")
topPadding: 0
rightPadding: 0
leftPadding: 0
icon.width: 335
icon.source: "Folder/Folder Idle.svg"
icon.height: 170
icon.color: "#0026282a"
flat: true
display: AbstractButton.IconOnly
bottomPadding: 0
}
Button {
id: playbutt
x: 40
y: 57
width: 335
height: 170
visible: true
text: qsTr("Button")
icon.cache: false
rightPadding: 0
bottomPadding: 0
leftPadding: 0
topPadding: 0
flat: true
icon.height: 170
icon.width: 335
display: AbstractButton.IconOnly
icon.color: "#0026282a"
icon.source: "Play Button/Play Idle.svg"
}
Button {
id: optionsbut
x: 215
y: 304
width: 70
height: 40
visible: true
text: qsTr("Button")
topPadding: 0
rightPadding: 0
leftPadding: 0
icon.width: 335
icon.source: "Options/Options Idle.svg"
icon.height: 170
icon.color: "#0026282a"
icon.cache: false
flat: true
display: AbstractButton.IconOnly
bottomPadding: 0
}
states: [
State {
name: "clicked"
when: playbutt.pressed
PropertyChanges {
target: playbutt
x: 40
y: 55
rightPadding: 0
bottomPadding: 0
leftPadding: 0
topPadding: 0
icon.source: "Play Button/Play pressed.svg"
}
},
State {
name: "Hover"
when: playbutt.hovered
PropertyChanges {
target: playbutt
flat: true
icon.source: "Play Button/Play Active.svg"
}
},
State {
name: "Folder Pressed"
when: folderbutt.pressed
PropertyChanges {
target: folderbutt
icon.source: "Folder/Folder Pressed.svg"
icon.height: 170
icon.width: 335
icon.color: "#0026282a"
}
},
State {
name: "Folder Hover"
when: folderbutt.hovered
PropertyChanges {
target: rectangle
color: "#2e2e2e"
}
PropertyChanges {
target: folderbutt
x: 130
y: 304
icon.height: 170
icon.width: 335
icon.color: "#0026282a"
icon.source: "Folder/Folder Active.svg"
}
},
State {
name: "Option Pressed"
when: optionsbut.pressed
PropertyChanges {
target: optionsbut
icon.source: "Options/Options active.svg"
}
},
State {
name: "OptionHover"
when: optionsbut.hovered
PropertyChanges {
target: optionsbut
icon.source: "Options/Options Pressed.svg"
}
}
]
}

177
Ui-TEMP/MinecraftUI.ui.qml Normal file
View File

@@ -0,0 +1,177 @@
/*
This is a UI file (.ui.qml) that is intended to be edited in Qt Design Studio only.
It is supposed to be strictly declarative and only uses a subset of QML. If you edit
this file manually, you might introduce QML code that is not supported by Qt Design Studio.
Check out https://doc.qt.io/qtcreator/creator-quick-ui-forms.html for details on .ui.qml files.
*/
import QtQuick
import QtQuick.Controls
import UntitledProject1
Rectangle {
id: rectangle
width: Constants.width
height: Constants.height
color: "#2e2e2e"
radius: 0
border.color: "#1a1a1a"
Image {
id: kishkaProfileIdle
x: 40
y: 239
source: "Profile Box/Kishka Profile Idle.svg"
fillMode: Image.PreserveAspectFit
}
Image {
id: kishkaVerIdle
x: 165
y: 239
source: "Version box/Kishka Ver idle.svg"
fillMode: Image.PreserveAspectFit
}
Button {
id: folderbutt
x: 130
y: 304
width: 70
height: 40
visible: true
text: qsTr("Button")
topPadding: 0
rightPadding: 0
leftPadding: 0
icon.width: 335
icon.source: "Folder/Folder Idle.svg"
icon.height: 170
icon.color: "#0026282a"
flat: true
display: AbstractButton.IconOnly
bottomPadding: 0
}
Button {
id: playbutt
x: 40
y: 57
width: 335
height: 170
visible: true
text: qsTr("Button")
icon.cache: false
rightPadding: 0
bottomPadding: 0
leftPadding: 0
topPadding: 0
flat: true
icon.height: 170
icon.width: 335
display: AbstractButton.IconOnly
icon.color: "#0026282a"
icon.source: "Play Button/Play Idle.svg"
}
Button {
id: optionsbut
x: 215
y: 304
width: 70
height: 40
visible: true
text: qsTr("Button")
topPadding: 0
rightPadding: 0
leftPadding: 0
icon.width: 335
icon.source: "Options/Options Idle.svg"
icon.height: 170
icon.color: "#0026282a"
icon.cache: false
flat: true
display: AbstractButton.IconOnly
bottomPadding: 0
}
states: [
State {
name: "clicked"
when: playbutt.pressed
PropertyChanges {
target: playbutt
x: 40
y: 55
rightPadding: 0
bottomPadding: 0
leftPadding: 0
topPadding: 0
icon.source: "Play Button/Play pressed.svg"
}
},
State {
name: "Hover"
when: playbutt.hovered
PropertyChanges {
target: playbutt
flat: true
icon.source: "Play Button/Play Active.svg"
}
},
State {
name: "Folder Pressed"
when: folderbutt.pressed
PropertyChanges {
target: folderbutt
icon.source: "Folder/Folder Pressed.svg"
icon.height: 170
icon.width: 335
icon.color: "#0026282a"
}
},
State {
name: "Folder Hover"
when: folderbutt.hovered
PropertyChanges {
target: rectangle
color: "#2e2e2e"
}
PropertyChanges {
target: folderbutt
x: 130
y: 304
icon.height: 170
icon.width: 335
icon.color: "#0026282a"
icon.source: "Folder/Folder Active.svg"
}
},
State {
name: "Option Pressed"
when: optionsbut.pressed
PropertyChanges {
target: optionsbut
icon.source: "Options/Options active.svg"
}
},
State {
name: "OptionHover"
when: optionsbut.hovered
PropertyChanges {
target: optionsbut
icon.source: "Options/Options Pressed.svg"
}
}
]
}

View File

@@ -1,6 +1,7 @@
#include "mainwindow.h" #include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h" // Подключаем сгенерированный заголовочный файл #include "ui_mainwindow.h" // Подключаем сгенерированный заголовочный файл
#include "settingsdialog.h" #include "settingsdialog.h"
#include "profiledialog.h" // Подключаем новый диалог
#include <QMessageBox> #include <QMessageBox>
#include <QDesktopServices> #include <QDesktopServices>
@@ -12,6 +13,8 @@
#include <QJsonObject> // Для работы с JSON #include <QJsonObject> // Для работы с JSON
#include <QJsonArray> // Для работы с JSON #include <QJsonArray> // Для работы с JSON
#include <QJsonValue> // Для работы с JSON #include <QJsonValue> // Для работы с JSON
#include <QUuid> // Для генерации ID профиля
#include <QStandardPaths> // Для поиска папки с данными
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent) : QMainWindow(parent)
@@ -32,6 +35,9 @@ MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
connect(process, &QProcess::readyReadStandardError, this, &MainWindow::readProcessOutput); connect(process, &QProcess::readyReadStandardError, this, &MainWindow::readProcessOutput);
connect(process, SIGNAL(finished(int, QProcess::ExitStatus)), this, SLOT(onProcessFinished(int, QProcess::ExitStatus))); connect(process, SIGNAL(finished(int, QProcess::ExitStatus)), this, SLOT(onProcessFinished(int, QProcess::ExitStatus)));
connect(process, SIGNAL(errorOccurred(QProcess::ProcessError)), this, SLOT(onProcessError(QProcess::ProcessError))); connect(process, SIGNAL(errorOccurred(QProcess::ProcessError)), this, SLOT(onProcessError(QProcess::ProcessError)));
// Загружаем профили при старте
profilesPath = "/launcher_profiles.json";
loadProfiles();
} }
MainWindow::~MainWindow() MainWindow::~MainWindow()
@@ -86,8 +92,146 @@ bool checkRules(const QJsonObject &item) {
return isAllowed; return isAllowed;
} }
void MainWindow::loadProfiles()
{
QFile profilesFile(profilesPath);
if (profilesFile.exists() && profilesFile.open(QIODevice::ReadOnly)) {
QJsonDocument doc = QJsonDocument::fromJson(profilesFile.readAll());
profilesData = doc.object();
profilesFile.close();
} else {
// Создаем базовую структуру, если файла нет
profilesData = QJsonObject({{"profiles", QJsonObject()}});
}
QJsonObject profiles = profilesData["profiles"].toObject();
ui->profileComboBox->clear();
if (profiles.isEmpty()) {
// Если профилей нет, принудительно открываем диалог создания
QMessageBox::information(this, "Настройка", "Не найдено ни одного профиля. Давайте создадим новый.");
createNewProfile();
return; // createNewProfile вызовет loadProfiles() повторно
}
// Заполняем ComboBox
for (const QString &key : profiles.keys()) {
QJsonObject profile = profiles[key].toObject();
ui->profileComboBox->addItem(profile["name"].toString(), key); // Имя и UUID
}
}
void MainWindow::saveProfiles()
{
QFile profilesFile(profilesPath);
if (profilesFile.open(QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Truncate)) {
QJsonDocument doc(profilesData);
profilesFile.write(doc.toJson(QJsonDocument::Indented));
profilesFile.close();
} else {
QMessageBox::critical(this, "Ошибка", "Не удалось сохранить файл профилей: " + profilesFile.errorString());
}
}
void MainWindow::on_editProfileButton_clicked()
{
// 1. Проверяем, выбран ли профиль
QString currentProfileId = ui->profileComboBox->currentData().toString();
if (currentProfileId.isEmpty()) {
QMessageBox::warning(this, "Нет профиля", "Пожалуйста, выберите профиль для редактирования.");
return;
}
// 2. Получаем данные текущего профиля
QJsonObject profiles = profilesData["profiles"].toObject();
QJsonObject currentProfile = profiles[currentProfileId].toObject();
// 3. Создаем диалог и заполняем его данными
ProfileDialog dialog(this);
dialog.setWindowTitle("Редактирование профиля");
dialog.setProfileName(currentProfile["name"].toString());
dialog.setJavaPath(currentProfile["javaDir"].toString());
// 4. Показываем диалог и обрабатываем результат
if (dialog.exec() == QDialog::Accepted) {
if (dialog.profileName().isEmpty() || dialog.javaPath().isEmpty()) {
QMessageBox::warning(this, "Ошибка", "Имя профиля и путь к Java не могут быть пустыми.");
return;
}
// 5. Обновляем данные в нашем JSON объекте
currentProfile["name"] = dialog.profileName();
currentProfile["javaDir"] = dialog.javaPath();
// 6. Записываем обновленный профиль обратно
profiles[currentProfileId] = currentProfile;
profilesData["profiles"] = profiles;
// 7. Сохраняем и перезагружаем список
saveProfiles();
// Сохраняем ID, чтобы восстановить выбор после перезагрузки
QString previouslySelectedId = currentProfileId;
loadProfiles();
int indexToSelect = ui->profileComboBox->findData(previouslySelectedId);
if (indexToSelect != -1) {
ui->profileComboBox->setCurrentIndex(indexToSelect);
}
}
}
void MainWindow::createNewProfile()
{
ProfileDialog dialog(this);
if (dialog.exec() == QDialog::Accepted) {
if (dialog.profileName().isEmpty() || dialog.javaPath().isEmpty()) {
QMessageBox::warning(this, "Ошибка", "Имя профиля и путь к Java не могут быть пустыми.");
return;
}
QString uuid = QUuid::createUuid().toString(QUuid::WithoutBraces);
QJsonObject newProfile;
newProfile["name"] = dialog.profileName();
newProfile["javaDir"] = dialog.javaPath();
newProfile["lastVersionId"] = "";
newProfile["created"] = QDateTime::currentDateTime().toString(Qt::ISODate);
newProfile["lastUsed"] = QDateTime::currentDateTime().toString(Qt::ISODate);
newProfile["icon"] = "Bedrock";
newProfile["type"] = "custom";
QJsonObject profiles = profilesData["profiles"].toObject();
profiles[uuid] = newProfile;
profilesData["profiles"] = profiles;
saveProfiles();
loadProfiles(); // Перезагружаем список профилей
}
}
void MainWindow::on_addProfileButton_clicked()
{
createNewProfile();
}
void MainWindow::on_profileComboBox_currentIndexChanged(int index)
{
// Пока ничего не делаем, но слот полезен для будущего
Q_UNUSED(index);
}
void MainWindow::on_launchButton_clicked() void MainWindow::on_launchButton_clicked()
{ {
QString currentProfileId = ui->profileComboBox->currentData().toString();
if (currentProfileId.isEmpty()) {
QMessageBox::critical(this, "Ошибка", "Не выбран профиль для запуска!");
return;
}
QJsonObject profile = profilesData["profiles"].toObject()[currentProfileId].toObject();
QString javaPath = profile["javaDir"].toString();
if (!QFileInfo::exists(javaPath)) {
QMessageBox::critical(this, "Ошибка", "Не найден исполняемый файл Java, указанный в профиле:\n" + javaPath);
return;
}
// --- 1. Выбор версии (остается без изменений) --- // --- 1. Выбор версии (остается без изменений) ---
QString minecraftPath = getMinecraftPath(); QString minecraftPath = getMinecraftPath();
if (minecraftPath.isEmpty()) { if (minecraftPath.isEmpty()) {
@@ -229,7 +373,7 @@ void MainWindow::on_launchButton_clicked()
// --- 6. Финальная сборка и запуск --- // --- 6. Финальная сборка и запуск ---
QString mainClass = rootObj["mainClass"].toString(); QString mainClass = rootObj["mainClass"].toString();
QString javaPath = "java"; //QString javaPath = "java";
QStringList finalArguments; QStringList finalArguments;
finalArguments << jvmArgs << mainClass << gameArgs; finalArguments << jvmArgs << mainClass << gameArgs;

View File

@@ -4,6 +4,7 @@
#include <QMainWindow> #include <QMainWindow>
#include <QProcess> #include <QProcess>
#include <QSettings> #include <QSettings>
#include <QJsonObject> // Важно: добавить для хранения данных профилей
// Предварительное объявление класса, сгенерированного из mainwindow.ui // Предварительное объявление класса, сгенерированного из mainwindow.ui
QT_BEGIN_NAMESPACE QT_BEGIN_NAMESPACE
@@ -24,6 +25,9 @@ private slots:
void on_modsFolderButton_clicked(); void on_modsFolderButton_clicked();
void on_updateModsButton_clicked(); void on_updateModsButton_clicked();
void on_settingsButton_clicked(); void on_settingsButton_clicked();
void on_addProfileButton_clicked(); // Слот для кнопки "Новый..."
void on_editProfileButton_clicked(); // <-- ДОБАВЬТЕ ЭТОТ СЛОТ
void on_profileComboBox_currentIndexChanged(int index); // Слот для смены профиля
// Слоты для QProcess (подключаются вручную) // Слоты для QProcess (подключаются вручную)
void onProcessFinished(int exitCode, QProcess::ExitStatus exitStatus); void onProcessFinished(int exitCode, QProcess::ExitStatus exitStatus);
@@ -33,6 +37,13 @@ private slots:
private: private:
QString getMinecraftPath(); QString getMinecraftPath();
// Новые методы для работы с профилями
void loadProfiles();
void saveProfiles();
void createNewProfile();
QString profilesPath; // Путь к launcher_profiles.json
QJsonObject profilesData; // JSON данные из файла
Ui::MainWindow *ui; // Указатель на объект интерфейса Ui::MainWindow *ui; // Указатель на объект интерфейса
QProcess *process; QProcess *process;
QSettings *settings; QSettings *settings;

View File

@@ -15,6 +15,34 @@
</property> </property>
<widget class="QWidget" name="centralwidget"> <widget class="QWidget" name="centralwidget">
<layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout"> <layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout">
<item>
<layout class="QHBoxLayout" name="horizontalLayout">
<item>
<widget class="QLabel" name="label">
<property name="text">
<string>Профиль:</string>
</property>
</widget>
</item>
<item>
<widget class="QComboBox" name="profileComboBox"/>
</item>
<item>
<widget class="QPushButton" name="addProfileButton">
<property name="text">
<string>Новый...</string>
</property>
</widget>
</item>
<item>
<widget class="QPushButton" name="editProfileButton">
<property name="text">
<string>Редактировать...</string>
</property>
</widget>
</item>
</layout>
</item>
<item> <item>
<widget class="QPushButton" name="launchButton"> <widget class="QPushButton" name="launchButton">
<property name="text"> <property name="text">
@@ -65,4 +93,4 @@
</widget> </widget>
<resources/> <resources/>
<connections/> <connections/>
</ui> </ui>

48
profiledialog.cpp Normal file
View File

@@ -0,0 +1,48 @@
#include "profiledialog.h"
#include "ui_profiledialog.h"
#include <QFileDialog>
ProfileDialog::ProfileDialog(QWidget *parent) :
QDialog(parent),
ui(new Ui::ProfileDialog)
{
ui->setupUi(this);
}
ProfileDialog::~ProfileDialog()
{
delete ui;
}
QString ProfileDialog::profileName() const
{
return ui->profileNameEdit->text();
}
QString ProfileDialog::javaPath() const
{
return ui->javaPathEdit->text();
}
// === РЕАЛИЗАЦИЯ НОВЫХ ФУНКЦИЙ ===
void ProfileDialog::setProfileName(const QString &name)
{
ui->profileNameEdit->setText(name);
}
void ProfileDialog::setJavaPath(const QString &path)
{
ui->javaPathEdit->setText(path);
}
// ===============================
void ProfileDialog::on_browseButton_clicked()
{
QString filter = "Исполняемый файл (java.exe)";
#if !defined(Q_OS_WIN)
filter = "Все файлы (*)";
#endif
QString path = QFileDialog::getOpenFileName(this, "Выберите java.exe", QDir::homePath(), filter);
if (!path.isEmpty()) {
ui->javaPathEdit->setText(QDir::toNativeSeparators(path));
}
}

32
profiledialog.h Normal file
View File

@@ -0,0 +1,32 @@
#ifndef PROFILEDIALOG_H
#define PROFILEDIALOG_H
#include <QDialog>
namespace Ui {
class ProfileDialog;
}
class ProfileDialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
explicit ProfileDialog(QWidget *parent = nullptr);
~ProfileDialog();
QString profileName() const;
QString javaPath() const;
// === НОВЫЕ ФУНКЦИИ ===
void setProfileName(const QString &name);
void setJavaPath(const QString &path);
private slots:
void on_browseButton_clicked();
private:
Ui::ProfileDialog *ui;
};
#endif // PROFILEDIALOG_H

99
profiledialog.ui Normal file
View File

@@ -0,0 +1,99 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>ProfileDialog</class>
<widget class="QDialog" name="ProfileDialog">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>450</width>
<height>150</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>Настройка профиля</string>
</property>
<layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout">
<item>
<layout class="QFormLayout" name="formLayout">
<item row="0" column="0">
<widget class="QLabel" name="label">
<property name="text">
<string>Имя профиля:</string>
</property>
</widget>
</item>
<item row="0" column="1">
<widget class="QLineEdit" name="profileNameEdit"/>
</item>
<item row="1" column="0">
<widget class="QLabel" name="label_2">
<property name="text">
<string>Путь к Java:</string>
</property>
</widget>
</item>
<item row="1" column="1">
<layout class="QHBoxLayout" name="horizontalLayout">
<item>
<widget class="QLineEdit" name="javaPathEdit"/>
</item>
<item>
<widget class="QToolButton" name="browseButton">
<property name="text">
<string>...</string>
</property>
</widget>
</item>
</layout>
</item>
</layout>
</item>
<item>
<widget class="QDialogButtonBox" name="buttonBox">
<property name="orientation">
<enum>Qt::Horizontal</enum>
</property>
<property name="standardButtons">
<set>QDialogButtonBox::Cancel|QDialogButtonBox::Ok</set>
</property>
</widget>
</item>
</layout>
</widget>
<resources/>
<connections>
<connection>
<sender>buttonBox</sender>
<signal>accepted()</signal>
<receiver>ProfileDialog</receiver>
<slot>accept()</slot>
<hints>
<hint type="sourcelabel">
<x>248</x>
<y>254</y>
</hint>
<hint type="destinationlabel">
<x>157</x>
<y>274</y>
</hint>
</hints>
</connection>
<connection>
<sender>buttonBox</sender>
<signal>rejected()</signal>
<receiver>ProfileDialog</receiver>
<slot>reject()</slot>
<hints>
<hint type="sourcelabel">
<x>316</x>
<y>260</y>
</hint>
<hint type="destinationlabel">
<x>286</x>
<y>274</y>
</hint>
</hints>
</connection>
</connections>
</ui>