# zlib 1.3.1 — эталонная копия Исходники обычного zlib (https://github.com/madler/zlib, тег `v1.3.1`), урезанные до того, что нужно для сборки библиотеки: 15 `.c`, заголовки и `LICENSE`. Лежат в репозитории, а не тянутся из сети во время конфигурации: сборка должна работать офлайн, а версия — быть зафиксированной, потому что от неё зависит побайтовый результат сжатия. Зачем это вообще нужно, описано в `CMakeLists.txt` рядом с целью `launcher_zlib_reference` и в `zlibreference.h`: установщики Forge и NeoForge сверяют sha1 собранных ими jar, а системный zlib-ng сжимает иначе, и установка падает на любой версии игры. Файлы не правились — обновлять их следует заменой на новый релиз целиком.