documentation rewrite

Signed-off-by: galeon <dertiellis@gmail.com>
This commit is contained in:
galeon committed 2026-10-11 22:32:13 +03:00
1 parent 1943996608
commit f10b654953
34 files changed
+2099 -4576

No files matched your search

+29 -72
View File
@@ -1,86 +1,43 @@
# modloader.h — ModLoader
# modloader.h
## Обзор
Перечисление модлоадеров, запись одной версии модлоадера и перевод между перечислением и
строковым ключом. Только заголовок, `.cpp` нет.
`Minecraft_launcher` умеет ставить четыре модлоадера: Minecraft Forge, Fabric Loader, NeoForge и
Quilt Loader. Заголовок `modloader.h` — общий словарь для всей этой части проекта: перечисление
самих лоадеров, описание одной их сборки и функции перевода между перечислением и строковым
ключом.
## ModLoader
Лоадеры взаимоисключающи: игра запускается ровно с одним профилем в `<gameDir>/versions`, поэтому в
сборке лаунчера хранится один ключ лоадера, а не набор.
`Forge`, `Fabric`, `NeoForge`, `Quilt`.
Заголовок подключают [ModLoaderVersionService](ModLoaderVersionService.md),
[ModLoaderInstaller](ModLoaderInstaller.md) и [LauncherBackend](LauncherBackend.md).
Модлоадеры взаимоисключающие: игра запускается с одним профилем из `versions/`, поэтому у сборки
может быть не больше одного модлоадера. [LoaderRow](../qml/LoaderRow.md) снимает отметку с
остальных, когда пользователь отмечает один.
## Типы
## Ключи и названия
| Имя | Вид | Описание |
|-----|-----|----------|
| `ModLoader` | `enum class` | Модлоадеры, которые лаунчер умеет ставить |
| `LoaderVersionEntry` | `struct` | Одна сборка модлоадера под конкретную версию игры |
| Значение | `loaderKey()` | `loaderTitle()` |
|----------|---------------|-----------------|
| `Forge` | `forge` | Minecraft Forge |
| `Fabric` | `fabric` | Fabric Loader |
| `NeoForge` | `neoforge` | NeoForge |
| `Quilt` | `quilt` | Quilt Loader |
### ModLoader
Ключ используется в QML, в имени файла кэша (`cache/loader_<ключ>.json`) и в поле `loader` записи
сборки в `customBuilds.json`. Если его поменять, старые сборки и кэши перестанут читаться.
| Значение | Ключ | Название | Описание |
|----------|------|----------|----------|
| `Forge` | `forge` | Minecraft Forge | Старейший загрузчик; ставится собственным установщиком, который собирает часть файлов на месте |
| `Fabric` | `fabric` | Fabric Loader | Лёгкий загрузчик; профиль версии формируется из метаданных без запуска установщика |
| `NeoForge` | `neoforge` | NeoForge | Ответвление Forge; ставится так же собственным установщиком |
| `Quilt` | `quilt` | Quilt Loader | Ответвление Fabric; ставится так же, как Fabric |
`loaderFromKey(key)` возвращает `std::nullopt` для любой другой строки, в том числе пустой. В
бэкенде это значит «ванильная сборка».
Перечисление объявлено как `enum class`, поэтому неявного приведения к целому нет.
Названия не переводятся: это имена собственные.
### LoaderVersionEntry
## LoaderVersionEntry
| Поле | Тип | Описание |
|------|-----|----------|
| `loaderVersion` | `QString` | Версия самого лоадера — например `47.4.0`, `0.19.3` или `21.1.248` |
| `gameVersion` | `QString` | Версия Minecraft, под которую эта сборка — например `1.20.1` |
| `versionId` | `QString` | Предсказанный идентификатор профиля `versions/<id>`. У Forge пуст: он выясняется только после работы установщика |
| `installerUrl` | `QUrl` | Адрес установщика; заполнен только у Forge и NeoForge |
| `recommended` | `bool` | Сборка помечена авторами как рекомендуемая; по умолчанию `false` |
| `stable` | `bool` | Сборка стабильна, а не тестовая; по умолчанию `true` |
## Функции
#### QString loaderKey(ModLoader loader)
Строковый ключ лоадера: `forge`, `fabric`, `neoforge` или `quilt`. Один и тот же ключ используется
в трёх местах — в интерфейсе, в имени файла кэша на диске и в поле `loader` файла
`customBuilds.json`, — поэтому менять его нельзя без миграции сохранённых сборок.
Объявлена `inline` в заголовке.
#### QString loaderTitle(ModLoader loader)
Человекочитаемое название лоадера для интерфейса: «Minecraft Forge», «Fabric Loader», «NeoForge»,
«Quilt Loader». Объявлена `inline`.
#### std::optional&lt;ModLoader&gt; loaderFromKey(const QString &key)
Обратный перевод: ключ в перечисление. Возвращает `std::nullopt` для неизвестного ключа, в том
числе для пустой строки — а пустая строка в сборке означает чистую ваниль без лоадера. Объявлена
`inline`.
## Зависимости
Подключает `QString`, `QUrl` и `<optional>`. От классов проекта не зависит и сам подключается
всюду, где речь идёт о модлоадерах.
## Пример использования
```cpp
const auto loader = loaderFromKey(build.loader);
if (!loader) {
// сборка без модлоадера — запускаем чистую ваниль
return;
}
qInfo() << "ставим" << loaderTitle(*loader)
<< "версии" << entry.loaderVersion
<< "под Minecraft" << entry.gameVersion;
```
| Поле | Что это |
|------|---------|
| `loaderVersion` | `47.4.0`, `0.19.3`, `21.1.248` |
| `gameVersion` | `1.20.1` |
| `versionId` | ожидаемое имя профиля в `versions/`. У Fabric и Quilt оно известно заранее (`fabric-loader-<версия>-<игра>`), у Forge и NeoForge пусто: имя становится известно только после работы установщика |
| `installerUrl` | ссылка на `installer.jar`, только у Forge и NeoForge |
| `recommended` | у Forge помечено как recommended в `promotions_slim.json` |
| `stable` | не альфа, не бета, не rc/pre |
---