Files
minecraft-launcher/modloaderinstaller.cpp
T

690 lines
27 KiB
C++
Raw Normal View History

#include "modloaderinstaller.h"
#include "localization.h"
2026-08-28 00:13:59 +03:00
#include "gamelauncher.h"
#include "javalocator.h"
#include "launcherpaths.h"
#include "minecraftversion.h"
#include "modloaderversionservice.h"
#include "versioninstaller.h"
2026-08-28 00:13:59 +03:00
#include "zlibreference.h"
#include <QDir>
#include <QFileInfo>
#include <QFile>
#include <QJsonDocument>
#include <QJsonObject>
#include <QNetworkAccessManager>
#include <QNetworkReply>
#include <QNetworkRequest>
#include <QProcess>
2026-08-28 00:13:59 +03:00
#include <QProcessEnvironment>
#include <QSaveFile>
#include <QTimer>
2026-08-28 00:13:59 +03:00
#include <algorithm>
namespace {
constexpr int kTransferTimeoutMs = 30000;
// Установщик Forge после распаковки ещё патчит клиентский jar: на медленной
// машине это несколько минут. Обрываем только совсем зависший процесс.
constexpr int kInstallerTimeoutMs = 15 * 60 * 1000;
constexpr int kLogTailLines = 12;
const QString kFabricProfile = QStringLiteral("https://meta.fabricmc.net/v2/versions/loader/");
const QString kQuiltProfile = QStringLiteral("https://meta.quiltmc.org/v3/versions/loader/");
// Тот же запрет, что у VersionInstaller: id версии становится именем каталога.
bool isSafeSegment(const QString &value)
{
if (value.isEmpty() || value.contains(u'/') || value.contains(u'\\') || value.contains(u':'))
return false;
return value != QLatin1String(".") && value != QLatin1String("..");
}
QString versionJsonPath(const QString &gameDir, const QString &id)
{
return gameDir + QStringLiteral("/versions/") + id + u'/' + id + QStringLiteral(".json");
}
} // namespace
ModLoaderInstaller::ModLoaderInstaller(ModLoaderVersionService *meta,
VersionInstaller *versionInstaller,
QObject *parent)
: QObject(parent)
, m_meta(meta)
, m_versionInstaller(versionInstaller)
, m_network(new QNetworkAccessManager(this))
{
// Последний шаг обоих путей одинаков: VersionInstaller дотягивает всё, чего
// не хватает получившемуся профилю.
connect(m_versionInstaller, &VersionInstaller::finished, this, [this](const QString &id) {
if (m_awaitingVersionId.isEmpty() || id != m_awaitingVersionId)
return;
const QString versionId = m_awaitingVersionId;
const QString loader = loaderKey(m_loader);
const QString game = m_gameVersion;
const QString version = m_loaderVersion;
reset();
emit finished(loader, game, version, versionId);
});
connect(m_versionInstaller, &VersionInstaller::failed, this,
[this](const QString &id, const QString &message) {
if (m_awaitingVersionId.isEmpty() || id != m_awaitingVersionId)
return;
fail(message);
});
connect(m_versionInstaller, &VersionInstaller::canceled, this, [this](const QString &id) {
if (m_awaitingVersionId.isEmpty() || id != m_awaitingVersionId)
return;
const QString label = m_label;
reset();
emit canceled(label);
});
}
ModLoaderInstaller::~ModLoaderInstaller()
{
if (m_process && m_process->state() != QProcess::NotRunning) {
m_process->kill();
m_process->waitForFinished(2000);
}
}
double ModLoaderInstaller::fraction() const
{
if (m_bytesTotal <= 0)
return -1.0; // панель нарисует «…»
return double(m_bytesDone) / double(m_bytesTotal);
}
void ModLoaderInstaller::install(const QString &gameDir,
ModLoader loader,
const QString &gameVersion,
const QString &loaderVersion,
const QString &javaPreference)
{
if (m_running) {
emit failed(loaderTitle(loader), Loc::text("loader.error.installInProgress"));
return;
}
if (gameVersion.trimmed().isEmpty() || loaderVersion.trimmed().isEmpty()) {
emit failed(loaderTitle(loader), Loc::text("loader.error.noVersionSelected").arg(loaderTitle(loader)));
return;
}
m_gameDir = gameDir;
m_loader = loader;
m_gameVersion = gameVersion.trimmed();
m_loaderVersion = loaderVersion.trimmed();
m_javaPreference = javaPreference;
m_label = QStringLiteral("%1 %2").arg(loaderTitle(loader), m_loaderVersion);
m_installerLog.clear();
m_bytesDone = 0;
m_bytesTotal = 0;
m_currentFile.clear();
m_canceling = false;
m_running = true;
emit started(m_label);
setStage(Loc::text("loader.progress.preparing").arg(loaderTitle(loader)));
// Список версий нужен и для ссылки на installer.jar, и для точного id
// профиля. После перезапуска лаунчера он ещё не прочитан с диска, поэтому
// спрашиваем его до всего остального: попадание в кэш обойдётся без сети.
m_meta->ensureLoaded(loader, m_gameVersion, [this, loader](bool ok, const QString &warning) {
if (!m_running || m_canceling)
return;
if (!ok) {
fail(warning.isEmpty() ? Loc::text("loader.error.listUnavailable").arg(loaderTitle(loader))
: warning);
return;
}
2026-08-28 00:13:59 +03:00
// Любой лоадер — надстройка над ванильной версией: и профиль Fabric с его
// inheritsFrom, и патч клиентского jar у Forge упрутся в недокачанную базу.
// Поэтому шлюз один на всех и стоит до выбора ветки.
ensureBaseVersion([this, loader] {
if (loader == ModLoader::Fabric || loader == ModLoader::Quilt)
beginFabricLike();
else
beginInstallerJar();
});
});
}
void ModLoaderInstaller::cancel()
{
if (!m_running)
return;
m_canceling = true;
if (m_reply) {
m_reply->abort();
m_reply = nullptr;
}
2026-08-28 00:13:59 +03:00
if (m_process && m_process->state() != QProcess::NotRunning) {
m_process->kill();
2026-08-28 00:13:59 +03:00
m_process->waitForFinished(2000);
}
if (m_installerStarted)
removeVersionsAddedByInstaller();
if (!m_awaitingVersionId.isEmpty()) {
m_versionInstaller->cancel();
return; // финал придёт из VersionInstaller::canceled
}
const QString label = m_label;
reset();
emit canceled(label);
}
// ── Fabric и Quilt ─────────────────────────────────────────────────────────
void ModLoaderInstaller::beginFabricLike()
{
const auto entry = m_meta->find(m_loader, m_gameVersion, m_loaderVersion);
const QString expectedId =
entry ? entry->versionId
: (m_loader == ModLoader::Fabric ? QStringLiteral("fabric-loader-")
: QStringLiteral("quilt-loader-"))
+ m_loaderVersion + u'-' + m_gameVersion;
if (!isSafeSegment(expectedId)) {
fail(Loc::text("loader.error.invalidVersionId").arg(expectedId));
return;
}
const QString base = m_loader == ModLoader::Fabric ? kFabricProfile : kQuiltProfile;
const QUrl url(base + m_gameVersion + u'/' + m_loaderVersion + QStringLiteral("/profile/json"));
setStage(Loc::text("loader.progress.description").arg(loaderTitle(m_loader)));
m_currentFile = expectedId + QStringLiteral(".json");
emit progressChanged();
QNetworkRequest request{url};
request.setAttribute(QNetworkRequest::RedirectPolicyAttribute,
QNetworkRequest::NoLessSafeRedirectPolicy);
request.setTransferTimeout(kTransferTimeoutMs);
m_reply = m_network->get(request);
connect(m_reply, &QNetworkReply::finished, this, [this, expectedId] {
QNetworkReply *reply = m_reply;
m_reply = nullptr;
reply->deleteLater();
if (!m_running || m_canceling)
return;
if (reply->error() != QNetworkReply::NoError) {
fail(Loc::text("loader.error.descriptionFetchFailed")
.arg(loaderTitle(m_loader), reply->errorString()));
return;
}
const QByteArray payload = reply->readAll();
const QJsonObject root = QJsonDocument::fromJson(payload).object();
const QString id = root.value(QStringLiteral("id")).toString();
const QString inherits = root.value(QStringLiteral("inheritsFrom")).toString();
// Описание приходит из сети и превращается в путь на диске — проверяем
// и id, и то, что версия действительно наследует выбранную ванильную.
if (id.isEmpty() || !isSafeSegment(id)) {
fail(Loc::text("loader.error.descriptionBadId")
.arg(loaderTitle(m_loader)));
return;
}
if (inherits != m_gameVersion) {
fail(Loc::text("loader.error.descriptionWrongMinecraft")
.arg(loaderTitle(m_loader), inherits, m_gameVersion));
return;
}
if (id != expectedId)
emit log(Loc::text("loader.status.versionId").arg(id));
const QString directory = m_gameDir + QStringLiteral("/versions/") + id;
if (!QDir().mkpath(directory)) {
fail(Loc::text("common.error.createFailed").arg(QDir::toNativeSeparators(directory)));
return;
}
QSaveFile file(versionJsonPath(m_gameDir, id));
if (!file.open(QIODevice::WriteOnly) || file.write(payload) != payload.size()
|| !file.commit()) {
file.cancelWriting();
fail(Loc::text("common.error.versionSaveFailed").arg(id));
return;
}
handOffToVersionInstaller(id);
});
}
// ── Forge и NeoForge ───────────────────────────────────────────────────────
void ModLoaderInstaller::beginInstallerJar()
{
const auto entry = m_meta->find(m_loader, m_gameVersion, m_loaderVersion);
if (!entry || !entry->installerUrl.isValid()) {
fail(Loc::text("loader.error.incompatible")
.arg(loaderTitle(m_loader), m_loaderVersion, m_gameVersion));
return;
}
if (entry->installerUrl.scheme() != QLatin1String("https")) {
fail(Loc::text("loader.error.installerBadUrl").arg(loaderTitle(m_loader)));
return;
}
2026-08-28 00:13:59 +03:00
// Ванильную версию к этому моменту уже проверил ensureBaseVersion из install().
downloadInstaller(entry->installerUrl, [this](const QString &path) { runInstaller(path); });
}
void ModLoaderInstaller::ensureBaseVersion(std::function<void()> next)
{
2026-08-28 00:13:59 +03:00
// Наличие versions/<mc>/<mc>.json ничего не значит: VersionInstaller кладёт его
// до загрузки файлов, так что оборванная установка оставляет ровно такой след.
// Проверяем тем же, чем пользуются приёмка VersionInstaller и запуск игры.
QString loadError;
const MinecraftVersion installed =
VersionLoader::load(m_gameDir, m_gameVersion, {}, &loadError);
if (installed.isValid()) {
LaunchOptions probe;
probe.gameDir = m_gameDir;
probe.versionId = m_gameVersion;
if (GameLauncher::missingFiles(probe, installed, 1).isEmpty()) {
next();
return;
}
}
setStage(Loc::text("loader.progress.installingMinecraft").arg(m_gameVersion));
m_currentFile = m_gameVersion;
emit progressChanged();
const QString base = m_gameVersion;
auto guard = std::make_shared<QMetaObject::Connection>();
auto failGuard = std::make_shared<QMetaObject::Connection>();
*guard = connect(m_versionInstaller, &VersionInstaller::finished, this,
[this, base, guard, failGuard, next](const QString &id) {
if (id != base)
return;
disconnect(*guard);
disconnect(*failGuard);
if (!m_running || m_canceling)
return;
next();
});
*failGuard = connect(m_versionInstaller, &VersionInstaller::failed, this,
[this, base, guard, failGuard](const QString &id, const QString &message) {
if (id != base)
return;
disconnect(*guard);
disconnect(*failGuard);
fail(message);
});
m_versionInstaller->install(m_gameDir, base);
}
void ModLoaderInstaller::downloadInstaller(const QUrl &url, std::function<void(const QString &)> next)
{
if (!LauncherPaths::ensureRootExists()) {
fail(Loc::text("loader.error.launcherDirUnavailable"));
return;
}
const QString target = LauncherPaths::loaderDownloadDir() + u'/' + loaderKey(m_loader) + u'-'
+ QString(m_loaderVersion).replace(u'/', u'_')
+ QStringLiteral("-installer.jar");
setStage(Loc::text("loader.progress.downloadingInstaller").arg(loaderTitle(m_loader)));
m_currentFile = QFileInfo(target).fileName();
emit progressChanged();
QNetworkRequest request{url};
request.setAttribute(QNetworkRequest::RedirectPolicyAttribute,
QNetworkRequest::NoLessSafeRedirectPolicy);
request.setTransferTimeout(kTransferTimeoutMs);
m_reply = m_network->get(request);
connect(m_reply, &QNetworkReply::downloadProgress, this,
[this](qint64 received, qint64 total) {
m_bytesDone = received;
m_bytesTotal = total;
emit progressChanged();
});
connect(m_reply, &QNetworkReply::finished, this, [this, target, next] {
QNetworkReply *reply = m_reply;
m_reply = nullptr;
reply->deleteLater();
if (!m_running || m_canceling)
return;
if (reply->error() != QNetworkReply::NoError) {
fail(Loc::text("loader.error.installerDownloadFailed")
.arg(loaderTitle(m_loader), reply->errorString()));
return;
}
const QByteArray payload = reply->readAll();
QSaveFile file(target);
if (!file.open(QIODevice::WriteOnly) || file.write(payload) != payload.size()
|| !file.commit()) {
file.cancelWriting();
fail(Loc::text("loader.error.installerSaveFailed").arg(loaderTitle(m_loader)));
return;
}
next(target);
});
}
// Без launcher_profiles.json установщик Forge и NeoForge завершается с
// сообщением про испорченный профиль лаунчера. Свои профили мы там не держим,
// поэтому достаточно заглушки.
bool ModLoaderInstaller::writeLauncherProfilesStub()
{
const QString path = m_gameDir + QStringLiteral("/launcher_profiles.json");
if (QFile::exists(path))
return true;
if (!QDir().mkpath(m_gameDir))
return false;
const QJsonObject stub{
{QStringLiteral("profiles"), QJsonObject{}},
{QStringLiteral("selectedProfile"), QString()},
{QStringLiteral("clientToken"), QString()},
{QStringLiteral("authenticationDatabase"), QJsonObject{}},
{QStringLiteral("launcherVersion"),
QJsonObject{{QStringLiteral("name"), QString()},
{QStringLiteral("format"), 21},
{QStringLiteral("profilesFormat"), 2}}}};
QSaveFile file(path);
if (!file.open(QIODevice::WriteOnly))
return false;
const QByteArray payload = QJsonDocument(stub).toJson(QJsonDocument::Indented);
if (file.write(payload) != payload.size()) {
file.cancelWriting();
return false;
}
return file.commit();
}
void ModLoaderInstaller::runInstaller(const QString &installerPath)
{
if (!writeLauncherProfilesStub()) {
fail(Loc::text("loader.error.noLauncherProfiles")
.arg(loaderTitle(m_loader)));
return;
}
// Постобработка установщика гоняет те же классы, что и сама игра, поэтому
// требования к Java берём у ванильной версии.
QString loadError;
const MinecraftVersion base = VersionLoader::load(m_gameDir, m_gameVersion, {}, &loadError);
const int requiredMajor = base.isValid() ? base.javaMajor : 8;
QString javaError;
const QString java = JavaLocator::select(m_gameDir, requiredMajor, m_javaPreference, &javaError);
if (java.isEmpty()) {
fail(javaError.isEmpty() ? Loc::text("loader.error.noJava")
.arg(loaderTitle(m_loader))
: javaError);
return;
}
m_versionsBefore = VersionLoader::installedVersions(m_gameDir);
2026-08-28 00:13:59 +03:00
m_installerStarted = true;
// Весь вывод установщика уходит в файл: в интерфейс попадает только хвост,
// а разбираться с «Processor failed» по двенадцати строкам невозможно.
m_installerLogPath = LauncherPaths::loaderDownloadDir() + u'/' + loaderKey(m_loader) + u'-'
+ QString(m_loaderVersion).replace(u'/', u'_')
+ QStringLiteral("-install.log");
m_installerLogFile = new QFile(m_installerLogPath, this);
if (!m_installerLogFile->open(QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Truncate)) {
delete m_installerLogFile;
m_installerLogFile = nullptr;
m_installerLogPath.clear();
}
setStage(Loc::text("loader.progress.installing").arg(loaderTitle(m_loader)));
m_currentFile = Loc::text("loader.progress.installerRunning");
// Прогресс установщика неизвестен: панель покажет «…».
m_bytesDone = 0;
m_bytesTotal = 0;
emit progressChanged();
m_process = new QProcess(this);
m_process->setProgram(java);
m_process->setArguments({QStringLiteral("-jar"), installerPath,
QStringLiteral("--installClient"), QDir::toNativeSeparators(m_gameDir)});
m_process->setWorkingDirectory(LauncherPaths::loaderDownloadDir());
m_process->setProcessChannelMode(QProcess::MergedChannels);
2026-08-28 00:13:59 +03:00
// Установщик сверяет sha1 всего, что собрал сам, а на системах с zlib-ng
// сжатие получается другое — без подмены он падает на любой версии игры.
QProcessEnvironment environment = QProcessEnvironment::systemEnvironment();
QString zlibNote;
m_zlibNgUnpatched = !ZlibReference::applyTo(environment, &zlibNote);
if (!zlibNote.isEmpty()) {
appendInstallerLog(zlibNote);
emit log(zlibNote);
}
m_process->setProcessEnvironment(environment);
connect(m_process, &QProcess::readyReadStandardOutput, this, [this] {
const QStringList lines = QString::fromLocal8Bit(m_process->readAllStandardOutput())
.split(u'\n', Qt::SkipEmptyParts);
for (const QString &line : lines) {
2026-08-28 00:13:59 +03:00
const QString text = line.trimmed();
m_installerLog << text;
appendInstallerLog(text);
emit log(text);
}
// Хвоста хватает, чтобы показать причину отказа; весь лог не нужен.
while (m_installerLog.size() > kLogTailLines)
m_installerLog.removeFirst();
});
connect(m_process, &QProcess::finished, this,
[this](int exitCode, QProcess::ExitStatus status) {
handleInstallerFinished(exitCode, status == QProcess::CrashExit);
});
connect(m_process, &QProcess::errorOccurred, this, [this](QProcess::ProcessError error) {
if (m_canceling || error == QProcess::Crashed)
return; // Crashed придёт ещё и в finished
fail(Loc::text("loader.error.installerStartFailed")
.arg(loaderTitle(m_loader), m_process->errorString()));
});
m_process->start();
if (!m_process->waitForStarted(kTransferTimeoutMs)) {
fail(Loc::text("loader.error.installerFailedToStart")
.arg(loaderTitle(m_loader), m_process->errorString()));
return;
}
// Совсем зависший установщик не должен блокировать лаунчер навсегда.
QTimer::singleShot(kInstallerTimeoutMs, this, [this] {
if (m_process && m_process->state() != QProcess::NotRunning) {
m_process->kill();
fail(Loc::text("loader.error.installerTimeout").arg(loaderTitle(m_loader)));
}
});
}
void ModLoaderInstaller::handleInstallerFinished(int exitCode, bool crashed)
{
if (m_process) {
m_process->deleteLater();
m_process = nullptr;
}
2026-08-28 00:13:59 +03:00
closeInstallerLog();
if (!m_running || m_canceling)
return;
if (crashed || exitCode != 0) {
2026-08-28 00:13:59 +03:00
removeVersionsAddedByInstaller();
QString message = Loc::text("loader.error.installerExitCode")
2026-08-28 00:13:59 +03:00
.arg(loaderTitle(m_loader))
.arg(exitCode);
const QString hint = installerFailureHint();
if (!hint.isEmpty())
message += u'\n' + hint;
if (!m_installerLog.isEmpty())
message += u'\n' + m_installerLog.join(u'\n');
if (!m_installerLogPath.isEmpty())
message += u'\n'
+ Loc::text("loader.error.fullLog").arg(QDir::toNativeSeparators(m_installerLogPath));
2026-08-28 00:13:59 +03:00
fail(message);
return;
}
// Какой профиль появился — выясняем разницей: id у Forge разные по эпохам
// (1.20.1-forge-47.4.0, 1.12.2-forge-14.23.5.2859, neoforge-21.1.66).
2026-08-28 00:13:59 +03:00
QStringList added = versionsAddedByInstaller();
if (added.isEmpty()) {
// Разницы нет, если профиль лежал в versions ещё до запуска: переустановка
// поверх или остаток прошлой попытки. Тогда ищем его среди наследников
// выбранной ванильной версии.
const QStringList dependents = VersionLoader::dependentsOf(m_gameDir, m_gameVersion);
for (const QString &id : dependents) {
if (id.contains(m_loaderVersion))
added << id;
}
}
if (added.isEmpty()) {
QString message = Loc::text("loader.error.noVersionProduced")
2026-08-28 00:13:59 +03:00
.arg(loaderTitle(m_loader),
QDir::toNativeSeparators(m_gameDir
+ QStringLiteral("/versions")));
if (!m_installerLog.isEmpty())
message += u'\n' + m_installerLog.join(u'\n');
fail(message);
return;
}
if (added.size() > 1) {
// Берём тот, где встречается версия лоадера: остальные — попутно
// доустановленные зависимости.
const auto match = std::find_if(added.cbegin(), added.cend(), [this](const QString &id) {
return id.contains(m_loaderVersion);
});
added = {match != added.cend() ? *match : added.first()};
}
2026-08-28 00:13:59 +03:00
// Профиль на месте — дальше его судьба в руках VersionInstaller, мусором он
// больше не считается.
m_installerStarted = false;
m_versionsBefore.clear();
handOffToVersionInstaller(added.first());
}
2026-08-28 00:13:59 +03:00
QStringList ModLoaderInstaller::versionsAddedByInstaller() const
{
if (!m_installerStarted)
return {};
QStringList added;
const QStringList after = VersionLoader::installedVersions(m_gameDir);
for (const QString &id : after) {
if (!m_versionsBefore.contains(id))
added << id;
}
return added;
}
void ModLoaderInstaller::removeVersionsAddedByInstaller()
{
// Forge пишет versions/<id>/<id>.json до запуска процессоров, поэтому после
// неудачи остаётся профиль-призрак: в списке версий он выглядит установленным,
// а следующей попытке мешает — разница по versions у неё выйдет пустой.
const QStringList added = versionsAddedByInstaller();
for (const QString &id : added) {
QString error;
if (!VersionLoader::remove(m_gameDir, id, &error))
emit log(Loc::text("loader.error.cleanupFailed").arg(id, error));
2026-08-28 00:13:59 +03:00
}
m_versionsBefore.clear();
m_installerStarted = false;
}
QString ModLoaderInstaller::installerFailureHint() const
{
if (!m_zlibNgUnpatched)
return {};
const bool checksumFailure =
std::any_of(m_installerLog.cbegin(), m_installerLog.cend(), [](const QString &line) {
return line.contains(QLatin1String("invalid outputs"))
|| line.contains(QLatin1String("Processor failed"));
});
if (!checksumFailure)
return {};
return Loc::text("loader.error.zlibNg");
2026-08-28 00:13:59 +03:00
}
void ModLoaderInstaller::appendInstallerLog(const QString &line)
{
if (!m_installerLogFile)
return;
m_installerLogFile->write(line.toUtf8());
m_installerLogFile->write("\n");
}
void ModLoaderInstaller::closeInstallerLog()
{
if (!m_installerLogFile)
return;
m_installerLogFile->close();
delete m_installerLogFile;
m_installerLogFile = nullptr;
}
// ── Общий хвост ────────────────────────────────────────────────────────────
void ModLoaderInstaller::handOffToVersionInstaller(const QString &versionId)
{
m_awaitingVersionId = versionId;
setStage(Loc::text("loader.progress.downloadingVersionFiles"));
m_currentFile = versionId;
emit progressChanged();
m_versionInstaller->install(m_gameDir, versionId);
}
void ModLoaderInstaller::setStage(const QString &stage)
{
m_stage = stage;
emit progressChanged();
}
void ModLoaderInstaller::reset()
{
m_running = false;
m_canceling = false;
m_awaitingVersionId.clear();
m_stage.clear();
m_currentFile.clear();
m_bytesDone = 0;
m_bytesTotal = 0;
m_versionsBefore.clear();
2026-08-28 00:13:59 +03:00
m_installerStarted = false;
m_zlibNgUnpatched = false;
closeInstallerLog();
m_installerLogPath.clear();
if (m_process) {
m_process->deleteLater();
m_process = nullptr;
}
emit progressChanged();
}
void ModLoaderInstaller::fail(const QString &message)
{
const QString label = m_label;
reset();
emit failed(label, message);
}