version tracking and auto installing
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,147 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "minecraftversion.h"
|
||||
|
||||
#include <QCryptographicHash>
|
||||
#include <QJsonObject>
|
||||
#include <QList>
|
||||
#include <QObject>
|
||||
#include <QPair>
|
||||
#include <QQueue>
|
||||
#include <QString>
|
||||
#include <QStringList>
|
||||
#include <QUrl>
|
||||
|
||||
#include <memory>
|
||||
|
||||
class QNetworkAccessManager;
|
||||
class QNetworkReply;
|
||||
class QSaveFile;
|
||||
class QTimer;
|
||||
class VersionManifestService;
|
||||
|
||||
// Один файл, который нужно положить в .minecraft.
|
||||
struct DownloadTask
|
||||
{
|
||||
enum Kind { ClientJar, Library, AssetIndex, AssetObject, LoggingConfig };
|
||||
|
||||
Kind kind = ClientJar;
|
||||
QUrl url;
|
||||
QString path; // абсолютный путь назначения
|
||||
QString sha1; // пусто — не проверяем
|
||||
qint64 size = 0; // 0 — размер неизвестен
|
||||
QString label; // что показать в панели прогресса
|
||||
int attempts = 0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Файл в процессе скачивания. Пишем потоком: держать десятки мегабайт в памяти
|
||||
// незачем, а нескольких параллельных загрузок хватило бы на сотни.
|
||||
struct ActiveDownload
|
||||
{
|
||||
DownloadTask task;
|
||||
QNetworkReply *reply = nullptr;
|
||||
std::unique_ptr<QSaveFile> file;
|
||||
QCryptographicHash hash{QCryptographicHash::Sha1};
|
||||
qint64 received = 0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Фоновая установка версии в .minecraft: описание версии, клиентский jar,
|
||||
// библиотеки, индекс ресурсов и сами ресурсы. Одна версия за раз, остальные
|
||||
// ждут в очереди. Всё в GUI-потоке, как и остальной сетевой код лаунчера.
|
||||
class VersionInstaller : public QObject
|
||||
{
|
||||
Q_OBJECT
|
||||
|
||||
public:
|
||||
explicit VersionInstaller(VersionManifestService *manifest, QObject *parent = nullptr);
|
||||
~VersionInstaller() override;
|
||||
|
||||
bool isRunning() const { return m_running; }
|
||||
QString versionId() const { return m_versionId; }
|
||||
QString stage() const { return m_stage; }
|
||||
QString currentFile() const { return m_currentLabel; }
|
||||
|
||||
qint64 bytesDone() const;
|
||||
qint64 bytesTotal() const { return m_bytesTotal; }
|
||||
double fraction() const; // 0..1, либо -1 пока итог неизвестен
|
||||
|
||||
void install(const QString &gameDir, const QString &versionId);
|
||||
bool isQueued(const QString &versionId) const;
|
||||
void cancel();
|
||||
|
||||
signals:
|
||||
void started(const QString &versionId);
|
||||
void progressChanged(); // не чаще десяти раз в секунду
|
||||
void finished(const QString &versionId);
|
||||
void failed(const QString &versionId, const QString &message);
|
||||
void canceled(const QString &versionId);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
void startNext();
|
||||
void resolveManifestEntry();
|
||||
void fetchVersionJson(const QUrl &url, const QString &expectedSha1);
|
||||
bool prepareTasks();
|
||||
void enqueue(DownloadTask task);
|
||||
|
||||
void schedulePump();
|
||||
void pump();
|
||||
void startTask(DownloadTask task);
|
||||
void handleReplyFinished(const std::shared_ptr<ActiveDownload> &context);
|
||||
bool retryOrFail(DownloadTask task, const QString &reason);
|
||||
void expandAssetIndex(const QString &indexPath);
|
||||
|
||||
void afterDownloads();
|
||||
void startLegacyCopy();
|
||||
void legacyTick();
|
||||
void complete();
|
||||
|
||||
void setStage(const QString &stage);
|
||||
void scheduleProgress();
|
||||
void flushProgress();
|
||||
|
||||
void resetInstallState();
|
||||
void failInstall(const QString &message);
|
||||
void abandonCurrent(); // версия уступает место родителю, без сигналов
|
||||
void finalizeCancel();
|
||||
|
||||
VersionManifestService *m_manifest;
|
||||
QNetworkAccessManager *m_network;
|
||||
|
||||
QQueue<QPair<QString, QString>> m_pendingInstalls; // {gameDir, versionId}
|
||||
QString m_gameDir;
|
||||
QString m_versionId;
|
||||
QJsonObject m_versionJson;
|
||||
MinecraftVersion m_version;
|
||||
|
||||
QQueue<DownloadTask> m_queue;
|
||||
QList<std::shared_ptr<ActiveDownload>> m_active;
|
||||
QStringList m_warnings;
|
||||
|
||||
qint64 m_bytesSettled = 0;
|
||||
qint64 m_bytesTotal = 0;
|
||||
qint64 m_assetsDeclaredTotal = 0;
|
||||
|
||||
bool m_running = false;
|
||||
bool m_canceling = false;
|
||||
bool m_pumpScheduled = false;
|
||||
// Существующие файлы сверяются только по размеру: перехеширование сотен
|
||||
// мегабайт при каждом добавлении версии дороже, чем риск битого файла.
|
||||
// Флаг оставлен под будущую кнопку «проверить файлы».
|
||||
bool m_verifyExisting = false;
|
||||
|
||||
QString m_stage;
|
||||
QString m_currentLabel;
|
||||
|
||||
QTimer *m_progressTimer;
|
||||
bool m_progressDirty = false;
|
||||
|
||||
// Ресурсы до 1.6 игра ищет не в assets/objects, а в плоской папке.
|
||||
QJsonObject m_assetObjects;
|
||||
bool m_assetsVirtual = false;
|
||||
bool m_assetsMapToResources = false;
|
||||
QList<QPair<QString, QString>> m_legacyCopies; // {источник, назначение}
|
||||
int m_legacyIndex = 0;
|
||||
QTimer *m_legacyTimer;
|
||||
|
||||
int m_inheritDepth = 0;
|
||||
};
|
||||
Reference in New Issue
Block a user