180 lines
9.0 KiB
CMake
180 lines
9.0 KiB
CMake
cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
|
||
|
||
# C нужен для эталонного zlib: см. блок про установщики Forge ниже.
|
||
project(Minecraft_launcher VERSION 0.1 LANGUAGES CXX C)
|
||
|
||
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
|
||
|
||
# CorePrivate нужен ради QZipReader — им распаковываются нативные библиотеки LWJGL.
|
||
# Про привязку к версии Qt из-за него предупреждать не нужно: это осознанный выбор.
|
||
set(QT_NO_PRIVATE_MODULE_WARNING ON)
|
||
find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Quick QuickControls2 Core CorePrivate Gui Network)
|
||
|
||
# ── Qt WebEngine: окно входа в аккаунт Microsoft ────────────────────────────
|
||
#
|
||
# Модуль необязательный, и это принципиально: он ставится отдельной галочкой в
|
||
# установщике Qt и тянет за собой WebChannel с Positioning, которых в типовой
|
||
# установке нет. Если сделать его обязательным, у любого, кто их не поставил,
|
||
# проект перестаёт конфигурироваться целиком — вместе с офлайном и Ely.by.
|
||
#
|
||
# Без модуля лаунчер собирается и работает как раньше, только вход через
|
||
# Microsoft сообщает, что эта сборка его не умеет.
|
||
find_package(Qt6 QUIET COMPONENTS WebEngineQuick)
|
||
if(Qt6WebEngineQuick_FOUND)
|
||
message(STATUS "Qt WebEngine найден: вход через аккаунт Microsoft будет доступен")
|
||
set(LAUNCHER_MSA_QML_FILES MicrosoftLoginDialog.qml)
|
||
else()
|
||
message(WARNING
|
||
"Qt WebEngine не найден — лаунчер соберётся без входа через аккаунт Microsoft. "
|
||
"Чтобы его включить, доустановите в MaintenanceTool для своей версии Qt сразу три "
|
||
"компонента: Qt WebEngine, Qt WebChannel и Qt Positioning.")
|
||
set(LAUNCHER_MSA_QML_FILES "")
|
||
endif()
|
||
|
||
qt_standard_project_setup(REQUIRES 6.8)
|
||
|
||
qt_add_executable(appMinecraft_launcher
|
||
main.cpp
|
||
)
|
||
|
||
qt_add_qml_module(appMinecraft_launcher
|
||
URI Minecraft_launcher
|
||
SOURCES
|
||
launcherbackend.h
|
||
launcherbackend.cpp
|
||
launcherpaths.h
|
||
launcherpaths.cpp
|
||
minecraftversion.h
|
||
minecraftversion.cpp
|
||
javalocator.h
|
||
javalocator.cpp
|
||
zlibreference.h
|
||
zlibreference.cpp
|
||
javaruntime.h
|
||
javaruntime.cpp
|
||
javaruntimeservice.h
|
||
javaruntimeservice.cpp
|
||
javainstaller.h
|
||
javainstaller.cpp
|
||
authservice.h
|
||
authservice.cpp
|
||
msaauthservice.h
|
||
msaauthservice.cpp
|
||
gamelauncher.h
|
||
gamelauncher.cpp
|
||
versionmanifestservice.h
|
||
versionmanifestservice.cpp
|
||
versioninstaller.h
|
||
versioninstaller.cpp
|
||
modloader.h
|
||
modloaderversionservice.h
|
||
modloaderversionservice.cpp
|
||
modloaderinstaller.h
|
||
modloaderinstaller.cpp
|
||
buildarchiveworker.h
|
||
buildarchiveworker.cpp
|
||
buildswitcher.h
|
||
buildswitcher.cpp
|
||
seasonalbuildservice.h
|
||
seasonalbuildservice.cpp
|
||
seasonalpackdownloader.h
|
||
seasonalpackdownloader.cpp
|
||
QML_FILES
|
||
Main.qml
|
||
DarkCombo.qml
|
||
VersionPickerDialog.qml
|
||
JavaPickerDialog.qml
|
||
LabelledField.qml
|
||
BuildsDialog.qml
|
||
SeasonalBuildsDialog.qml
|
||
LoaderRow.qml
|
||
ProgressPanel.qml
|
||
${LAUNCHER_MSA_QML_FILES}
|
||
RESOURCES images/Folder/Folder_Active.svg images/Folder/Folder_Idle.svg images/Folder/Folder_Pressed.svg images/Options/Options_active.svg images/Options/Options_Idle.svg images/Options/Options_Pressed.svg images/Play_Button/Play_Active.svg images/Play_Button/Play_Idle.svg images/Play_Button/Play_pressed.svg images/Profile_Box/Asset_23.jpg images/Profile_Box/Asset_23.svg images/Profile_Box/Asset_24.jpg images/Profile_Box/Asset_24.svg images/Profile_Box/Kishka_Profile_Active.svg images/Profile_Box/Kishka_Profile_Idle.svg images/Profile_Box/Kishka_Profile_open.svg images/Scroll/Scroll_Lever.svg images/Scroll/Scroll_palka.svg images/Version_box/Kishka_Profile_Open.svg images/Version_box/Kishka_Ver_Active.svg images/Version_box/Kishka_Ver_idle.svg images/Trash.svg images/Pencil.svg images/GovuztTW8AAHqBf.jpeg images/photo_2025-12-16_15-04-17.jpg images/photo_2025-12-21_02-30-09.jpg
|
||
)
|
||
|
||
# Qt for iOS sets MACOSX_BUNDLE_GUI_IDENTIFIER automatically since Qt 6.1.
|
||
# If you are developing for iOS or macOS you should consider setting an
|
||
# explicit, fixed bundle identifier manually though.
|
||
set_target_properties(appMinecraft_launcher PROPERTIES
|
||
# MACOSX_BUNDLE_GUI_IDENTIFIER com.example.appMinecraft_launcher
|
||
MACOSX_BUNDLE_BUNDLE_VERSION ${PROJECT_VERSION}
|
||
MACOSX_BUNDLE_SHORT_VERSION_STRING ${PROJECT_VERSION_MAJOR}.${PROJECT_VERSION_MINOR}
|
||
MACOSX_BUNDLE TRUE
|
||
WIN32_EXECUTABLE TRUE
|
||
)
|
||
|
||
target_link_libraries(appMinecraft_launcher
|
||
PRIVATE Qt6::Quick Qt6::QuickControls2 Qt6::Core Qt6::CorePrivate Qt6::Gui Qt6::Network
|
||
)
|
||
|
||
if(Qt6WebEngineQuick_FOUND)
|
||
target_link_libraries(appMinecraft_launcher PRIVATE Qt6::WebEngineQuick)
|
||
target_compile_definitions(appMinecraft_launcher PRIVATE LAUNCHER_HAS_WEBENGINE)
|
||
endif()
|
||
|
||
include(GNUInstallDirs)
|
||
|
||
# ── Эталонный zlib для установщиков Forge и NeoForge ────────────────────────
|
||
#
|
||
# Установщик Forge сверяет sha1 каждого jar, который сам же и собирает, с
|
||
# эталоном из install_profile.json. Эталон посчитан на обычном zlib, а
|
||
# дистрибутивы вроде CachyOS и Fedora подставляют вместо него zlib-ng: сжатие
|
||
# корректное, но побайтово другое, поэтому установка падает на любой версии
|
||
# игры («Processor failed, invalid outputs»). Сменить Java не выйдет — сборки
|
||
# OpenJDK под Linux берут libz.so.1 из системы.
|
||
#
|
||
# Поэтому собираем обычный zlib из zlib/ — его исходники лежат в репозитории,
|
||
# чтобы сборка не зависела от сети, а версия была зафиксирована: от неё зависит
|
||
# побайтовый результат сжатия. Готовую библиотеку подсовываем через LD_PRELOAD
|
||
# только процессу установщика. Сам лаунчер с ней не линкуется, системный
|
||
# zlib-ng остаётся на месте.
|
||
if(UNIX AND NOT APPLE)
|
||
set(LAUNCHER_ZLIB_DIR "${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}/galeonLauncher")
|
||
set(LAUNCHER_ZLIB_SOURCES "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/zlib")
|
||
|
||
add_library(launcher_zlib_reference SHARED
|
||
${LAUNCHER_ZLIB_SOURCES}/adler32.c
|
||
${LAUNCHER_ZLIB_SOURCES}/compress.c
|
||
${LAUNCHER_ZLIB_SOURCES}/crc32.c
|
||
${LAUNCHER_ZLIB_SOURCES}/deflate.c
|
||
${LAUNCHER_ZLIB_SOURCES}/gzclose.c
|
||
${LAUNCHER_ZLIB_SOURCES}/gzlib.c
|
||
${LAUNCHER_ZLIB_SOURCES}/gzread.c
|
||
${LAUNCHER_ZLIB_SOURCES}/gzwrite.c
|
||
${LAUNCHER_ZLIB_SOURCES}/infback.c
|
||
${LAUNCHER_ZLIB_SOURCES}/inffast.c
|
||
${LAUNCHER_ZLIB_SOURCES}/inflate.c
|
||
${LAUNCHER_ZLIB_SOURCES}/inftrees.c
|
||
${LAUNCHER_ZLIB_SOURCES}/trees.c
|
||
${LAUNCHER_ZLIB_SOURCES}/uncompr.c
|
||
${LAUNCHER_ZLIB_SOURCES}/zutil.c
|
||
)
|
||
target_include_directories(launcher_zlib_reference PRIVATE ${LAUNCHER_ZLIB_SOURCES})
|
||
# То же, что выставляет собственный configure zlib: без этого gz*-часть не
|
||
# видит unistd.h и не собирается.
|
||
target_compile_definitions(launcher_zlib_reference PRIVATE
|
||
HAVE_UNISTD_H=1 HAVE_STDARG_H=1 _LARGEFILE64_SOURCE=1)
|
||
# SONAME libz.so.1 обязателен: с ним ld.so считает предзагруженный объект
|
||
# закрывающим зависимость, и системный zlib-ng в процессе java не появится.
|
||
set_target_properties(launcher_zlib_reference PROPERTIES
|
||
OUTPUT_NAME z
|
||
VERSION 1.3.1
|
||
SOVERSION 1
|
||
C_VISIBILITY_PRESET default
|
||
LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY $<TARGET_FILE_DIR:appMinecraft_launcher>/zlib
|
||
)
|
||
add_dependencies(appMinecraft_launcher launcher_zlib_reference)
|
||
|
||
target_compile_definitions(appMinecraft_launcher PRIVATE
|
||
LAUNCHER_ZLIB_INSTALL_DIR="${CMAKE_INSTALL_FULL_LIBDIR}/galeonLauncher"
|
||
)
|
||
install(TARGETS launcher_zlib_reference LIBRARY DESTINATION ${LAUNCHER_ZLIB_DIR})
|
||
endif()
|
||
|
||
install(TARGETS appMinecraft_launcher
|
||
BUNDLE DESTINATION .
|
||
LIBRARY DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}
|
||
RUNTIME DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_BINDIR}
|
||
)
|